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Agent skills by pa001024
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Repositories by pa001024
Skills by pa001024, ranked
Ranked by score. Sort bymost stars,trending,newest,recently updated
| # | Skill | Repository | Stars | Used in | Tokens | Auto-check | Licence | Updated |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | This skill documents how to use the fmodel-mcp toolkit (a CUE4Parse-based .NET CLI plus a thin Python MCP server) to inspect and export Unreal Engine game assets — pak files, textures, meshes… | pa001024/ | 136 | — | ~2.6k | Automated safety check: Pass | MIT | yesterday |
| 2 | 使用 Bun 1.4 内置的 Bun.WebView 无头浏览器对前端页面(Vue/Vite 等)做端到端冒烟与交互测试。当需要加载页面、真实点击、读取 DOM/应用状态、做断言、截图归档,或对本地开发服务器/静态站点做零依赖的浏览器级验证、可视化巡检、交互回归测试时,应使用本技能。 | pa001024/ | 136 | — | ~1.2k | Automated safety check: Pass | MIT | yesterday |
| 3 | 制作与调试 Unreal Engine 4.27 游戏的 pak 模组(模型/网格/资产换皮,如《二重螺旋》Duet Night Abyss)。两条路线:编辑器烘焙(Blender 自由改模型 → UE4.27 cook → pak)与二进制替换(改写已烘焙 .uasset 的导出名/载荷)。当需要「把 A 的模型换成 B 的模型」「让模型能自由导入 Blender… | pa001024/ | 136 | — | ~2.5k | Automated safety check: Pass | MIT | yesterday |
| 4 | 给 dna-builder 里任意角色从零推一套「最优构筑」(BD)的通用方法论:读角色机制 → 辅助候选排列组合 → buff 组(含光环型海妖 / 角色专属如大冲击)→ 定计算方向 → 魔灵与潜质 → 必带 MOD → 用 autoBuild 跑一遍并剔除不合理件 → 消融实验。当需要「给某个角色配一套最优 BD」「这个角色带什么辅助/队友最强」「跑一下 XX… | pa001024/ | 136 | — | ~3.6k | Automated safety check: Pass | MIT | yesterday |
| 5 | 用 V8 CPU profile 定位 JS/TS 热点函数,并用「同进程交替 A/B + best(min) 统计量 + checksum 锚点」的微基准方法安全地做性能优化。当需要优化计算热点、怀疑某函数耗时占比高、想评估某个优化(含 Wasm/SIMD 等加速路径)是否真有收益、或要建立可回归的性能基准时使用。 | pa001024/ | 136 | — | ~1k | Automated safety check: Pass | MIT | yesterday |
| 6 | 《二重螺旋》新手开荒指南(校对至 1.6 版本)。含分阶段开荒流程(历练 35 前 / 35~45 / 45~60 / 60 后)、前期角色与武器获取清单、角色获取循环(深渊→周本→密函商店)、魔之楔六大系列与金 Mod 升级口径、减负活动、灾厄武器四把(棘刺绝响 / 无止无休 / 权火将熄 / 血染织羽)的两条刷取路线与 1.6 配队(暗队 /… | pa001024/ | 136 | — | ~2.1k | Automated safety check: Pass | MIT | yesterday |
| 7 | 在 dna-builder 里新增一个 /admin 后台管理页(侧边栏菜单 + 路由 + REST 封装 + 统计卡/筛选卡/表格/分页 + 详情弹窗),并在本地实测验证。当需要给后台加新的管理页面、或改动 src/admin/ 下的页面结构时使用。 | pa001024/ | 136 | — | ~890 | Automated safety check: Pass | MIT | yesterday |
| 8 | 8.DB Style DNA Builder 资料库(/db)页面风格改造标准。对 src/views/DB.vue 及其 DetailItem 子组件做 Home 设计语言统一改造时使用,定义卡片分层、方章、下划线搜索、章节头等可复制的类名配方与禁则。 | pa001024/ | 136 | — | ~3.5k | Automated safety check: Pass | MIT | yesterday |
| 9 | 创建 / 修改 dna-builder 的远端下发技能(server/skills/<技能名/SKILL.md,由服务端实时打包下发给资料检索 Agent 与配装助手)。当需要新增一个给 Agent 用的领域技能(黑话表、机制读法、检索口径、判据清单…)、调整已有技能正文、或排查「技能不生效 / 描述没更新 / 下发被跳过」时使用。注意:server/skills/(下发库)与… | pa001024/ | 136 | — | ~2.2k | Automated safety check: Pass | MIT | yesterday |
| 10 | 10.I18n 管理 dna-builder 的翻译文件(public/i18n/<locale/translation.json)。当需要新增/覆盖/删除某条界面文案的翻译、按语言批量插键、查询某个 i18n 键在各语言下的值、导出与导入缺失翻译、或扫描代码里引用了但翻译文件缺失的键时使用本技能。触发场景:新增界面文案要补多语言、报「键名泄漏/界面还是中文」、i18n 检查、语言包漏翻、给某个 key 加… | pa001024/ | 136 | — | ~1.1k | Automated safety check: Pass | MIT | yesterday |
| 11 | 11.Char Guide 《二重螺旋》全角色攻略索引——每个角色一份「配装 / 手法 / 队友 / 优劣势 / 时效」速查文件(references/<角色名.md,带角色 id、属性、定位),另有跨角色通用公式专题(references/棘刺绝响.md:太刀登龙 + 棘刺绝响)。配装取自 dna-builder… | pa001024/ | 136 | — | ~1.8k | Automated safety check: Pass | MIT | yesterday |
| 12 | 用 cadence 框架 做"代码渲染、音画同步"的视频:两条并列入口(脚本+TTS 实测时长 / 歌曲分析对齐)写同一份 project.json,可混合;带网页端时间线编辑器(拖拽剪辑、改字重生成语音、场景与帧特效标注)和无头 Chrome+ffmpeg… | pa001024/ | 136 | — | ~703 | Automated safety check: Pass | MIT | yesterday |
| 13 | 13.Dna Jargon 《二重螺旋》(Duet Night Abyss / DNA)社区黑话、外号、简称与俗称的对照表。当用户提问里出现非官方惯用称呼时使用——比如「效率/强度/持续」「Mod/福马/极化/豆子/核桃/开核桃」「全盛/炽灼/三件套/四件套/4k卡/光环卡/飞枪」「歼灭/救援/深渊/肉鸽」「蝶妹/女枪/猪妹/栗子/椅子男/狗哥/垃圾妹」「花弓/回蓝刀/电锯」等,需要把它们对应到游戏内的官方名称(技能效益/… | pa001024/ | 136 | — | ~1.3k | Automated safety check: Pass | MIT | yesterday |
| 14 | 14.Falsi Build 法露茜 / 灾厄武器的机制推导链与口径——把数据包里散落的机制原文(执行者掉血、衰朽、羽化、灾厄值换算)串成可直接引用的结论(掉血上限 14%/s + 10%/s = 24%/s 等),并说明每条结论的原文出处与所在字段。当需要解释法露茜怎么出伤、掉血上限是多少、[羽化] 层怎么攒、[紊乱]… | pa001024/ | 136 | — | ~2k | Automated safety check: Pass | MIT | yesterday |
Questions, answered from the data.
What is the best skill by pa001024?
Fmodel Unpack from pa001024/dna-builder ranks first of the 14 skills by pa001024 listed here, with the highest score: its repository has 136 GitHub stars, its SKILL.md loads about 2.6k tokens and it passes the automated safety check with no findings. Next come Bun Webview Test and Ue4 Pak Mod.
Are pa001024's skills official?
None yet. All 14 skills by pa001024 listed here come from community repositories; a skill counts as official when the product's own GitHub organization publishes it.
How are these skills ranked?
By Skill Navigator score, which combines the GitHub stars of the skill's repository (shared across that repo's skills and discounted for large collections), how many other GitHub owners carry a copy of the skill, and automated SKILL.md quality checks, minus penalties for safety-check warnings and for each further skill from the same repository. Skills that fail the safety check are not listed.