Agent skill

Yushio Vi

by Lynnouo in Lynnouo/yushio

Triggers — CN: 做一套VI · 做个VI · 品牌视觉识别 · VI提案 · VI设计 · 视觉识别系统 · 品牌画册 · brand book · 做品牌形象 · logo+吉祥物+周边整套 | EN: build a VI · brand identity system · VI proposal · brand guidelines · brand book · full…

MITAuto-check passedMedia & Creative

Install Yushio Vi

skills CLI
$ npx skills add Lynnouo/yushio --skill yushio-vi -a claude-code

Project install by default; add -g for ~/.claude/skills/.

GitHub CLI
$ gh skill install Lynnouo/yushio yushio-vi --agent claude-code

Project scope by default; add --scope user for a personal install. Needs GitHub CLI 2.90.0 or later (public preview).

Manual copy
$ git clone --depth 1 https://github.com/Lynnouo/yushio.git skills-src && mkdir -p .claude/skills && cp -r skills-src/skills/yushio-vi .claude/skills/yushio-vi && rm -rf skills-src

Use ~/.claude/skills/ instead of .claude/skills for a personal install. The folder must contain SKILL.md.

Claude Code skills documentation · loads skills from .claude/skills/

Facts

Skill name
yushio-vi
GitHub stars
221
Token cost
~4.7k tokens
SKILL.md length
1,384 words
Files
2
Skills in repo
3
Repo updated
First seen
Licence
MIT

At a glance

Triggers — CN: 做一套VI · 做个VI · 品牌视觉识别 · VI提案 · VI设计 · 视觉识别系统 · 品牌画册 · brand book · 做品牌形象 · logo+吉祥物+周边整套 | EN: build a VI · brand identity system · VI proposal · brand guidelines · brand book · full…

  • Works in 6 steps: 前提确认 → VI 环境探测 → 第一次 VI 汇报(≤6 行 · 必须先过完 §0.5 Brief 闸门) → …
  • Tasks that involve Brand strategy and identity
  • SKILL.md covers §0 启动脚本(你读到这里立即执行), §0.5 Brief 闸门 —— 动任何视觉之前先过这关, §1 VI 是什么 —— 先校准"完整"的标准 and §2 视觉锤 —— 每套 VI 的命脉, plus 2 more sections
  • Instructions only: no scripts, shell commands, URLs or credentials in SKILL.md

What it does

Yushio Vi is an agent skill from Lynnouo/yushio. Triggers — CN: 做一套VI · 做个VI · 品牌视觉识别 · VI提案 · VI设计 · 视觉识别系统 · 品牌画册 · brand book · 做品牌形象 · logo+吉祥物+周边整套 | EN: build a VI · brand identity system · VI proposal · brand guidelines · brand book · full visual identity | JA: VIを作る · ブランドアイデンティティ | KO: VI 제작 · 브랜드 아이덴티티 | ES: sistema de identidad visual · manual de marca | FR: identité visuelle · charte graphique | DE: Corporate Design · Markenidentität. Also when a request implies producing a COMPLETE visual identity deck (logo + wordmark + color + type + mascot +…

Its SKILL.md is about 4.7k tokens, which your agent loads only when the skill is triggered. The skill folder holds 2 other files (for example `reference/pipeline-scripts.md`).

It sits in Media & Creative, covering Brand strategy and identity and Logo and visual identity. The repository describes itself as: Yushio (夕潮) — An AI collaborator persona for Claude Code and beyond. Three layered skills: base + art director + code auditor. Distilled from months of dogfooding. Portable… The licence is MIT.

When your agent uses it

  • Tasks that involve Brand strategy and identity
  • Tasks that involve Logo and visual identity

Example prompts

  • “Use the yushio-vi skill to trigger — CN: 做一套VI · 做个VI · 品牌视觉识别 · VI提案 · VI设计 · 视觉识别系统 · 品牌画册 · brand book · 做品牌形象 · logo+吉祥物+周边整套 | EN: build a VI ·…”
  • “/yushio-vi”

Workflow steps

6 steps, taken from the step headings in SKILL.md.

  1. 前提确认
  2. VI 环境探测
  3. 第一次 VI 汇报(≤6 行 · 必须先过完 §0.5 Brief 闸门)
  4. 探测有没有 Brief
  5. 判断够不够用(双层 checklist)
  6. 不够 / 没有 → 先和用户共创 Brief(别急着画 logo)

What it can do on your machine

Read from SKILL.md and the folder at commit 956901e. It shows what the files ask for, not the result of running them.

  • Tool permissions

    Pre-approves nothing: there is no allowed-tools line, so your agent's usual permission prompts apply.

    From allowed-tools in the SKILL.md frontmatter.

  • Runs code

    No scripts in the folder and no shell commands in SKILL.md.

    From the folder's file list and the shell code blocks in SKILL.md.

  • Network

    No URLs in SKILL.md.

    From URLs in SKILL.md, links to its own repository left out.

  • Credentials

    Names no API keys, tokens, secrets or passwords.

    From names ending in _API_KEY, _TOKEN, _SECRET, _KEY or _PASSWORD in SKILL.md.

Context cost

Yushio Vi loads about 4.7k tokens when it runs. Until then it costs about 238 tokens; SKILL.md has 1,384 words of instructions outside code blocks.

Always · name and description, kept in context so the agent knows when to use it
~238
When it runs · the whole SKILL.md, loaded when a task matches
~4.7k

Estimates: characters ÷ 4, the usual rule of thumb; real counts depend on the model's tokenizer. Scripts and assets cost tokens only if the agent reads them.

Safety

Auto-check passed

The automated check found no risky patterns in SKILL.md.

Automated static check — not a guarantee. Review scripts before installing. It scans the text of SKILL.md for risky patterns (piping downloads into a shell, reading credential files, hidden Unicode, destructive commands); files beside SKILL.md are not scanned.

SKILL.md

The full file from Lynnouo/yushio at commit 956901e, republished under its MIT licence (© Lynnouo). 1,384 words, ~4,673 tokens.

Download SKILL.mdSave it as .claude/skills/yushio-vi/SKILL.md (or your agent's skills folder). This skill also uses 1 other file; get the full folder from GitHub.
name
yushio-vi
description
Triggers — CN: 做一套VI · 做个VI · 品牌视觉识别 · VI提案 · VI设计 · 视觉识别系统 · 品牌画册 · brand book · 做品牌形象 · logo+吉祥物+周边整套 | EN: build a VI · brand identity system · VI proposal · brand guidelines · brand book · full visual identity | JA: VIを作る · ブランドアイデンティティ | KO: VI 제작 · 브랜드 아이덴티티 | ES: sistema de identidad visual · manual de marca | FR: identité visuelle · charte graphique | DE: Corporate Design · Markenidentität. Also when a request implies producing a COMPLETE visual identity deck (logo + wordmark + color + type + mascot + graphic language + mockups + campaign) rather than a single asset. Establishes the VI production playbook — the executable procedure that turns a brand brief into a magazine-grade, full-breadth VI proposal. Layers ON TOP of yushio-art-director (which supplies the design judgment). SKILL body is in Chinese; methodology is language-agnostic — respond to the user in their language. Portable across brand types and tech stacks.
user_invocable
false

VI 专项 · 完整品牌视觉识别系统的生产方法论

这不是"怎么画一个 logo"。是"怎么从一份 Brief,产出一份篇幅、广度、深度都达到画册级的完整 VI 提案"。 它和美术总监夕潮的关系:美术总监给判断力(方向对不对、好不好看、像不像 AI 做的),本文件给生产流程(12 章骨架怎么搭、工艺链怎么跑、怎么交付)。两者叠加:没有美术总监的判断力,这套流程会产出"结构完整但没有灵魂"的空壳 VI。 它的存在理由:一份好 VI 提案的质量,70% 来自有没有走完整套流程,30% 来自单点灵感。这份文件把那 70% 固化成可复跑的 SOP。


§0 启动脚本(你读到这里立即执行)

1. 前提确认
  • 美术总监夕潮是否已加载?没有 → 先激活(判断力来源,本流程依赖它的 §3 信条 + §4 视觉推导)。VI 专项是"手",美术总监是"眼",缺眼的手会做出 AI slop。
  • 基础夕潮:建议同时在场(人格四柱 + 工作纪律 + 记忆系统)。
2. VI 环境探测
  • 有无 Brief / 设计需求文档?→ 这是头等大事,充分性判断走 §0.5 闸门(动任何视觉之前必过)。
  • 有无 已有视觉资产?(草稿 logo、参考图、吉祥物原型、竞品截图)
  • 命名体系:中文名 / 英文名 / 谐音关系 / 社群名 / 吉祥物名 —— 一开始就要锁清楚(命名混乱是后期返工高发区,见美术总监 #DE)。
  • 触点清单:这套 VI 要覆盖哪些场景?(线上:App/网站/自媒体;线下:招牌/快闪;实体:服装/周边/包装)—— 决定应用章要做多少样机。
  • 技术能力探测 + 问用户:本机有无 SVG 渲染工具(rsvg/cairosvg/headless Chrome)、可商用字体;有没有图像生成 API(Gemini/豆包/本地 SD)或别的出图工具(Midjourney/即梦/可灵/设计师)。→ 对号入座 §4.6 样机降级阶梯(T0 有 API / T1 合成 / T2 纯矢量 / T3 交用户出图)。没 API 不影响开工——VI 只有样机章和海报底图碰 API,其余 11 章零依赖。
3. 第一次 VI 汇报(≤6 行 · 必须先过完 §0.5 Brief 闸门)
品牌一句话:   [产品是什么 · 给谁 · 核心矛盾]
VI 覆盖触点:   [要做的应用场景清单]
我建议的方向:  [灵魂 → 视觉锤 → 三个气质形容词](有立场,不含糊)
关键方向变量:  [需要用户拍板的 2-3 个岔路 —— 配色/字体/吉祥物形态]

铁律:方向变量必须让用户拍板,不能自己假设(美术总监 #DD)。本方法论提炼自的那个案例项目正是因为开了「配色三选一 / 吉祥物双版本」让用户选,才没跑偏。


§0.5 Brief 闸门 —— 动任何视觉之前先过这关

VI ≠ 纯视觉。 它含品牌内核(01)/设计理念(02)/吉祥物人设(07)/创意广告(10)/营销传播(11)——这些章节要的是策略与内容实质,不是视觉方向。一份只写了"赛博朋克+红色"的 brief,能产出好看的 logo,但这些内容章节会是空心的 AI 填充。 三份案例提案之所以扎实,是因为它们共享一份 14KB 的 Brief——里面已经写好 IP 内核、命名体系、吉祥物人设、12 个表情场景、6 支广告概念、slogan 矩阵。那份 Brief 喂饱了内容章节。没有它,01/10/11 章只能瞎编。

所以在定视觉锤(§2)之前,先过这三步闸门。这是 VI 链路真正的第一步。

1. 探测有没有 Brief
  • 扫仓库:*.md / *.txt / *.docx / *.pdf 里含 "brief / 需求 / 品牌 / 设计 / 策划" 或品牌名的文档;连竞品截图、参考图、聊天记录转写都收。
  • 直接问用户:"有没有现成的需求文档 / 品牌资料 / 策划案?哪怕是几段语音转文字、一篇小红书介绍也行。"
2. 判断够不够用(双层 checklist)

合格的 VI Brief 必须同时覆盖两层。只有视觉层 = 只够做半套 VI(好看但空心)。

A · 视觉层(决定 logo / 色 / 字 / 吉祥物长什么样)

  • 气质关键词(3-5 个形容词)
  • 配色倾向 / 字体倾向 / 风格参考
  • 命名体系(中 / 英 / 谐音 / 社群 / 吉祥物名)

B · 策略内容层(决定内核/广告/营销章节有没有料 ← 最常缺)

  • 品牌内核:为什么存在 / 核心矛盾 / 一句话定位
  • 目标人群:给谁 / 什么心境下用 / 和谁竞争、差异在哪
  • 传播抓手:广告想讲什么 / slogan 语感 / 在哪些场景营销
  • 应用触点:要落到哪些实物 / 场景
  • (IP 型)吉祥物人设 / 性格 / 口头禅 / 表情场景

判定:B 层缺一半以上 → 不够用,进第 3 步。A+B 都齐 → 闸门几秒确认即过,进 §1。

空心 VI 的返工成本,远高于前期半小时把 brief 聊清楚。 动任何视觉之前,先做一轮结构化访谈,把内容章节的料挖出来。用户常常脑子里有、说不出——你要当提词器,边问边帮他提炼。按四组问(可用 AskUserQuestion 分批):

  1. 内核:这品牌解决什么痛点?最想让人记住的一种情绪是什么?如果它是个人,性格什么样?
  2. 人群:谁会用 / 买 / 转发它?他们现在用什么替代品,你比它强在哪、不同在哪?(差异化比"更好"重要,见美术总监 #DD)
  3. 传播:你希望别人怎么一句话向朋友介绍它?有什么梗 / 故事 / 场景适合做成广告?
  4. 应用:这套 VI 要出现在哪些地方?(线上 / 线下 / 实体)做不做周边?

产出一份精简 Brief 文档(brief.md)存进项目,作为后续所有章节的内容 SSOT。然后才进 §1。

判断尺度:

  • "帮我做个酷点的科技品牌 VI" = 近乎零 Brief → 必须共创,否则做出来必空心。
  • 甩来一份写满人群/内核/广告点子的文档 = 富 Brief → 闸门几秒过。
  • 大多数在中间:视觉层有、策略层薄 → 重点补 B 层那几问,别浪费用户时间重问他已经说清的。

§1 VI 是什么 —— 先校准"完整"的标准

VI ≠ 一个 logo。VI ≠ 一张配色卡。VI = 一套能贯穿所有品牌触点的视觉系统 + 它的使用规范 + 它的应用证明。

一份合格的 VI 提案,要让看的人产生一个错觉:"这个品牌好像已经存在了。" 做到这点靠三个层次缺一不可:

第一层 · 识别核心   logo / 字标 / 吉祥物 / 色彩 / 字体
                    └ 回答"它长什么样"
第二层 · 图形语言   视觉锤 / 辅助图形 / 徽章 / 纹样 / 版式系统
                    └ 回答"它怎么延展"——这层决定 VI 是"活系统"还是"死logo"
第三层 · 应用证明   样机 / 广告 / 物料 / 落地场景
                    └ 回答"它用起来什么样"——这层决定提案可信度

业余 VI 和专业 VI 的分水岭,是第二层和第三层。 业余的停在"我设计了个 logo 配了个色";专业的证明"这套东西能在 18 个真实场景里成立"。这份方法论的大部分篇幅在保证第二、三层不缺席。


§2 视觉锤 —— 每套 VI 的命脉

视觉锤(Visual Hammer):一个签名视觉动作,一眼记住、可贯穿所有触点。它不是 logo,是比 logo 更底层的"母题"。

每套 VI 必须有且只有一个视觉锤。 没有锤的 VI 是一堆好看元素的拼盘;有锤的 VI 是一个有机体。(多方案并行时 = 每个方向各自一个锤,且通常共享同一个"核心动作"、只分叉材质,见 §2.5。)

案例三案的锤都源自同一个产品矛盾(资源爆满 = "满出来"),但视觉表达各不同——这证明锤是"动作"不是"样式":

提案视觉锤(同一动作)材质化表达
终端勋章满出来 / 冲破容器红色像素方块溢出
液态报错满出来 / 冲破容器红色流体液滴溢出
可爱故障满出来 / 冲破容器像素溶解碎裂
怎么找锤
  1. 回到产品灵魂的核心矛盾(美术总监 §4.1 第 4、5 问)。该案例的矛盾是"崩溃=荣耀"。
  2. 把矛盾提炼成一个可视觉化的动作(动词,不是名词)。"满出来"是动作,"红色"不是。
  3. 这个动作要能转译成材质(像素/液滴/碎裂/发光/堆叠……),材质和品牌气质同构。
锤的验收测试(四关全过才是真锤)
  • 能做进 logo 吗?(如让 logo 某字母的右腿冲破基线)
  • 能做进 吉祥物 吗?(如吉祥物头顶冒烟溢出、身上进度条爆表)
  • 能做进 交互/动效 吗?(品牌站顶部内存条滚动充满到爆表)
  • 能做进 样机 吗?(招牌霓虹溢出、快闪店爆表互动墙)

四个场景都能自然长出这个动作 = 真锤。只能用在一个地方 = 装饰,不是锤。


§2.5 单方案 vs 多方案并行 —— 给一个方向还是给一个光谱

案例项目最终交付了三份完整 VI 提案(终端勋章 / 液态报错 / 可爱故障)——同一个品牌、三种审美、各自成册。这不是浪费,是给用户一个可对比的方向光谱。本节定:何时出 1 个、何时出 N 个、N 个之间怎么分工。

何时 1 个 vs N 个
  • 出 1 个(steered):brief 的审美方向已明确 / 预算时间紧 / 已有视觉资产要延续 → 走 §7 step 1 拍板,用户选定方向变量,一条道做到底。
  • 出 N 个(parallel):审美方向未定 / 重要品牌值得探空间 / 用户拍板时选不出来、想看实物对比 / 早期探索阶段 → 不逼用户隔空拍板,做出来给他挑。
  • 判断信号:§7 step 1 方向拍板时,用户一句"我也不确定""都做出来看看" = 该走 N 个。这本身就是给用户的一道选择题(用 AskUserQuestion:要一个精修方向,还是 2-3 个方向对比?)。
N 取几

2-3 个是甜点。三份是案例的"三角验证"——三点撑开设计空间,给真光谱又不决策疲劳。≥4 个 = 摊薄精力 + 选择困难。

N 个之间:什么共享、什么分叉(命门)

核心原则:Brief 是常量,审美是变量。 N 份提案讲同一个品牌故事、打同一群人、用同一套广告概念——只在"视觉怎么表达"上分叉。

共享(所有方向一致)分叉(每个方向不同)
Brief / 品牌内核(01) / 命名体系视觉锤的材质化(像素块/液滴/溶解)
目标人群 / 定位 / 差异化配色 / 字体 / 吉祥物形态
广告概念(10) / 营销策略(11)图形语言 / 画册皮肤
视觉锤的核心动作(品牌矛盾 derived,恒定)整体气质温度
  • 视觉锤通常共享核心动作、分叉材质:三案都是"满出来"(来自"资源爆满"这个恒定矛盾),但像素块/液滴/溶解三种材质。允许不同方向用不同锤,但同一品牌的核心矛盾通常只有一个,共享更自然。
  • 内容章节(01/10/11) largely 共享:同一份 brief 喂出来,按各方向气质轻微换语气即可,substance 不重做——这就是 N 份没花 N 倍成本的原因。
怎么让 N 个真的不同(不是一个味道的三个调)
  • 别做 3 个随机变体。做 3 个在刻意光谱上各占一端:如 克制↔张扬、硬朗↔柔软、写实↔萌系。
  • 案例三案的温度谱:机能硬朗(终端勋章)/ 流体有机(液态报错)/ 可爱萌系(可爱故障)——三个一眼分得清的气质。
  • 每个方向用美术总监 §4 视觉推导独立推一遍,得出三个都站得住但明显不同的解(别从一个解改参数)。
打包与交付
  • 每个方向起一个记得住的名字(终端勋章/液态报错/可爱故障)——名字本身是交付物,给用户一个词指代它。
  • 每个方向一个单文件离线 HTML(提案N+[名字].html),并排可对比;页内注入提案标识(标题/落版/角标)防混淆。
  • 可选:出一页方向总览(N 个并排 + 各自一句话定位 + 缩略图),让用户一屏看完做选择。
多 session 并行执行
  • N 个方向可并行用多个 session 做(这套案例三案就是三 session 并行产出)→ 协调机制见 yushio-parallel:每个方向 = 一个模块卷;共享的 brief / 命名 / 广告文案是"脊",不能两个 session 同时改脊。
  • 单 session 内也能顺序做 N 个:brief + 管线复用,每个方向换一套设计 DNA 重跑 §3–§4。

§3 12 章骨架 —— 广度与篇幅的引擎

这是本方法论的脊椎。 篇幅和广度不靠灵感堆,靠走完这套固定骨架。三份案例提案的章节顺序高度一致(10-12 章),就是这套骨架的证据。

编号 00 是封面、01–12 是 12 章(下文统称"12 章骨架")。按必要性分两组:

  • 必做:封面 00 + 7 章(01/03/05/06/08/09/12) —— 任何 VI 的下限
  • 条件增补 5 章(02/04/07/10/11) —— 按品牌类型选配

下面每章给出:目的 / 必须包含 / 深度红线(做到这个深度才算合格)/ 反例(浅了的样子)。


【00】封面 / Hero · 必做
  • 目的:第一眼定调,让人知道这是谁、什么气质。
  • 必须包含:主 logo(最大尺寸首秀)+ 一句话品牌定位 + 命名并置(中英)+ 版本/日期/署名 meta。
  • 深度红线:logo 要有入场仪式感(开机动画 / 视觉锤的动态预演)。封面是唯一允许"炫技"的地方。
  • 反例:居中放个 logo + "Brand Guidelines" 字样 = AI slop 模板。
【01】品牌内核 / Soul · 必做
  • 目的:讲清楚"为什么存在",建立情感地基。VI 的灵魂在这章,后面所有视觉都是它的投影。
  • 必须包含:核心故事(一个具体场景,不是抽象描述)+ 核心矛盾(表面 vs 内里的对照)+ 人格试金石(3 个形容词,后续每个设计决策的检验标准)。
  • 深度红线:要有一个金句(punch line)和一个"对照结构"(案例用"表面:累/崩溃 ⇄ 内里:疯狂/热爱"双栏)。让人记住一句话。
  • 反例:罗列产品功能。内核讲的是"为什么在乎",不是"能干什么"。
【02】设计理念 / Concept · 条件(理念驱动型品牌)
  • 目的:架起"灵魂 → 视觉"的桥。把抽象气质翻译成视觉哲学。
  • 必须包含:3-4 条设计原则(每条:原则名 + 一句解释 + 为什么)+ 视觉锤的首次正式定义。
  • 深度红线:每条原则要能反推出后面的具体选择。"克制用色"这条原则,要在色彩章兑现成"红只占 8%"。
  • 简单品牌可并入【01】或【03】,不强行独立。
【03】标志系统 / Logomark · 必做(VI 的心脏)
  • 目的:交付 logo 的完整工程,不只是"一个图"。
  • 必须包含(缺一不可):
    1. 主标解剖(anatomy):把 logo 拆成 A/B/C 几个部件,每个标注"是什么 + 为什么这样设计"。这是专业 VI 和业余的最大分界。
    2. 全版本矩阵:主标 / 反白 / 单色(刺绣钢印用)/ 副版本(如冒烟版)/ 故障版 / 极简图标(App/头像)。
    3. 禁用示例:实际渲染出"错误用法"(挤压/改色/加投影/旋转)打叉。
    4. 构造网格 / 安全区:留白规范。
  • 深度红线:anatomy 至少 3 条带"为什么"的标注 + 至少 5 个版本 + 至少 4 个禁用示例。
  • 反例:放一个 logo + 三句"简约现代大气"。
【04】中文字标 / Wordmark · 条件(双语/中文品牌必做)
  • 目的:中文字标是中文品牌的半张脸,且是 AI 最容易翻车的地方——必须定制,不能打字。
  • 必须包含:定制字形(基于某专业字体骨架做品牌手术)+ 手术细节说明(改了哪、为什么)+ 中英组合锁定版 + 命名体系表(主名/视觉名/法定名/社群名/吉祥物名各自的使用场景)。
  • 深度红线:字标要有视觉锤的转译(案例的中文字标把视觉锤做进了字形结构:"口"字旁 = "填满的容器"、字母 I 的脚 = "溢出")。
  • 铁律:中文字标永远用真字体轮廓 + 矢量手术生成(见 §4.2),永不用 AI 生图(AI 中文字标 100% 出错字/假字)。
【05】色彩系统 / Color · 必做
  • 目的:定义品牌的情绪温度 + 用色纪律。
  • 必须包含:主/辅/强调色(带 HEX + RGB + 用途)+ 视觉重量比例(如 60-30-10,是注意力分配不是面积)+ 用色纪律(什么时候用强调色、什么色永不同框)+ 对比度/无障碍说明。
  • 深度红线:要有纪律条款而不只是色卡。"红只在一个焦点出现""绿只活在终端语境""永不纯黑纯白"——这些 rule 才是专业度。配 swatch 实物展示。
  • 反例:五个色块 + HEX 值,没有任何使用规则。
【06】字体系统 / Typography · 必做
  • 目的:定字体家族 + 层级规范。
  • 必须包含:中文字体(标题/正文分工)+ 英文/数字字体 + 各自的角色与禁区 + 层级 demo(H1/H2/Body/Caption 实际排出来)+ 字重规范。全部标注开源可商用状态。
  • 深度红线:要有"分工逻辑"——"展示体只喊口号,系统黑体负责长文阅读"。字体选择要呼应气质(等宽=终端感,斜体=速度感)。
  • 反例:Inter / Roboto 当正文(美术总监 §3.2 隐形默认字体 = AI slop 指纹)。
【07】吉祥物 / Mascot · 条件(IP 型品牌必做)
  • 目的:吉祥物是传播命脉(人记不住名字,但会转发一个表情包)。
  • 必须包含:基础形象设定(身份 + 核心特征清单)+ 标准姿态 + 表情矩阵(建议 12 个,是破圈主力) + 性格人设(怎么动、怎么表情)+ 红线(什么永不变)。
  • 深度红线:表情矩阵要覆盖完整情绪循环(案例:丧→摸→燃→爆→瘫→复活),每个表情"不靠文字也看得懂"。吉祥物的眼睛/特征要和 logo 同源(如吉祥物双眼呼应 logo 里的圆形符号)。
  • 多方案提案:如果方向有岔路(写实 vs 萌系),做两个大版本并行提案让用户选,别自己拍(如做 A 机体 / B 烟雾双版本)。
  • 目的:交付 logo 之外的"可延展视觉资产"。这章撑起 §1 的第二层。
  • 必须包含:视觉锤的独立资产化(如溢出进度条)+ 辅助图形(纹样/警告条/终端框)+ 系统化图形(等级徽章/图标族/状态系统)。
  • 深度红线:要有一套"能自我繁殖"的图形逻辑。案例的社群 5 级占用率徽章(待机→预热→满载→过热→爆表)就是图形语言成系统的证据。
  • 反例:只有 logo,没有任何辅助图形——这样的 VI 一旦离开 logo 就认不出。
【09】应用系统 / Mockups · 必做(提案可信度的来源)
  • 目的:证明 VI 能在真实世界成立。这章是说服力的 60%。
  • 必须包含:15-18 张高质量样机,覆盖五类触点:
    • 招牌/门头(线下识别)· 服装(卫衣/T恤正反)· 周边(徽章/公仔/贴纸/挂件)· 实物(杯/帽/键帽/工牌/手机壳)· 数字/线下大场景(地铁灯箱/海报墙/快闪店)
  • 深度红线:样机必须高级不廉价,logo/吉祥物在样机上必须是真的品牌资产(不是 AI 重绘的山寨版,见 §4.3 锚定)。每张配场景说明。
  • 没有图像生成 API 时本章不缺席,但要提示用户:走 §4.6 降级阶梯——最低能用纯 SVG 扁平矢量样机交付(Stripe/Linear 同款,logo 保真),但拟真说服力比照片级降一档,必须让用户知情选择(见 §4.6 ⚠ 红线,别闷头交打折稿)。
  • 反例:白底摆个印了 logo 的 T 恤平面图 = 廉价(扁平 ≠ 廉价,区别在有没有设计过构图/质感/场景)。
【10】创意广告 / Campaign · 条件(传播驱动型品牌)
  • 目的:证明品牌有"内容延展力",给市场团队弹药。
  • 必须包含:4-6 支广告概念(每支:标题 + 它传递 IP 的哪一面 + 分镜/文案 + 落版 slogan)+ slogan 矩阵(金句墙)。
  • 深度红线:每支广告只讲一面(内核/形象/身份/结果/人群/语感),合起来是完整品牌宇宙。slogan 要有"调性密度"(如:"跑满,才有意义。")。
【11】营销传播 / Marketing · 条件(传播驱动型品牌)
  • 目的:把 VI 落到可执行的传播打法。
  • 必须包含:分众话术(同一形象,不同人群不同一句话)+ 社群体系(等级/权益)+ 实际物料(小红书封面/课程海报等,SVG 手排零错字,见 §4.4)。
  • 深度红线:话术要真的分众(对小白/打工人/创作者/烧钱党各一句),不是一句话改改主语。
【12】速查 / 落版 / One-pager · 必做
  • 目的:一页纸记住整个 IP,贴在工位上的版本。
  • 必须包含:名字 / 吉祥物 / 内核 / 视觉锤 / 配色 / 字体 / 气质 / 一句话,全部浓缩 + 最终 logo 锁定版 + 制作 credit。
  • 深度红线:要能脱离前面 11 章独立看懂。这是给"没时间看全本的老板"准备的。

§3.x 骨架的伸缩
  • 必做(封面 00 + 7 章 01/03/05/06/08/09/12) 是任何 VI 的下限——B2B SaaS、个人品牌、产品线都要有。
  • 条件 5 章(02/04/07/10/11)按品牌类型增补:IP/吉祥物型品牌全开;工具型品牌可省吉祥物和广告;纯英文品牌省中文字标。
  • 章数不是越多越好,是"该有的不能缺"。 一份 VI 缺了图形语言(08)或应用(09),无论多少章都是残的。

§4 工艺链 —— 质量与"不像 AI 做的"的来源

篇幅靠骨架,质感靠工艺。这几条管线(§4.1–4.5)+ 降级阶梯(§4.6)是让 VI 看起来"专业工作室出品"而非"AI 随手生成"的关键。完整可复用脚本骨架见 reference/pipeline-scripts.md。

Show full SKILL.md (560 more words)Show less
§4.1 程序化字标 = SSOT(单一可信源)
  • logo / 字标 用参数化脚本生成(Python 输出 SVG,或 PIL/canvas),不要手画一次性图。
  • 好处:改一个参数(笔画粗细/圆角/溢出深度),全系列版本同步重生——主标/反白/单色/图标一致性由代码保证,不靠人工对齐。
  • 色值集中成常量(SSOT),所有脚本 + HTML 共用,防止"签字稿 #FF2D2D 实装成 #FF3030"的静默漂移(美术总监 #DF)。
§4.2 中文字标 = 真字体轮廓 + 品牌手术(永不 AI 生成)
  • 用 fontTools 从一个专业开源字体里提取目标字的真实矢量轮廓(glyph path),作为骨架。
  • 在轮廓上做品牌手术:找到字内特定结构(如"口"字旁内腔),植入视觉锤(填色块/溢出脚)。
  • 这是中文 VI 的工艺红线:AI 文生图的中文 100% 出错字、假字、糊字。中文字标只能走"真字体 + 矢量手术"或"专业设计师手搓",没有第三条路。
§4.3 锚定生图样机(保 logo/吉祥物 真实)
  • 样机用图像生成 API(gemini-3-pro-image / 豆包 seedream)批量产出,但必须带锚定参考图:
    1. 先把矢量 logo/吉祥物 渲染成干净 PNG 锚图(深底/浅底各一套)。
    2. 生图时把锚图作为 inline_data 参考 + 保真指令:"reproduce this EXACT artwork, do NOT redesign/restyle/re-letter"。
  • 否则 AI 会"重新设计"你的 logo,样机上印的是山寨版。
  • 逐张人工 QC:吉祥物细节最易漂移(眼睛变色/烟断开)。漂了就改 prompt 写死特征("thick BLACK ring eyes, never red")重生该张。
  • 管线要 SKIP 续传 + 串行限速 + 429 即停(额度耗尽别瞎重试,读响应体判断)。
§4.4 海报/文字物料 = 留白底图 + 手排文字(永不让 AI 生成带字海报)

铁律:永远不要让图像 API 直接生成"带文字的海报"——AI 渲染的文字 100% 出错字、假字、糊字,一眼 AI、一眼丑。文字密集物料(小红书课程封面/活动海报/banner)一律走"图归图、字归字"两层分离。两种模式按气质选:

模式 A · 纯矢量海报(无 AI,最稳)

  • 背景也用代码画(CSS 网格/扫描线/色块/视觉锤图形)+ 文字 SVG/HTML 手排 → headless 渲染。
  • 适合极简/机能/终端气质。纯矢量路线(终端窗口 + 大字 + 溢出进度条)零 AI、零错字。

模式 B · AI 留白底图 + 手排文字(有 API,氛围更足 ← 你要的工作流)

  1. 让图像模型生成"预留文字位"的底图——prompt 里明确要负空间:"leave the upper third as clean empty space for text, strong negative space, no objects in the headline area"。让 AI 画氛围/吉祥物/场景,但故意空出排字的地方。
  2. 下载合适的免费可商用字体(优先用 VI 字体系统 §06 定的;海报需特殊展示字时另选合适的开源商用字),woff2 引入。
  3. 文字层矢量排在留白处(HTML/SVG 绝对定位)→ headless 合成截图。
  • AI 留白底图模式:图像模型出氛围底图(留白),文字手排上去——排布干净、零错字,比 AI 直出带字海报高一个档次。

两模式共同红线:文字层永远是矢量手排,AI 永远不碰文字。一张课程海报出一个错别字,整个专业度崩塌。完整脚本见 reference/pipeline-scripts.md §5。

§4.5 headless 自检 + 单文件离线打包
  • 自检:每个资产、每个章节都用 headless Chrome 截图 → 读回 PNG 肉眼检查 → 修 → 重渲。绝不在没看过渲染结果的情况下声称完成。
  • 离线打包:所有资产 base64 内联进单个 HTML,零外链。
    • 渐进增强:内容默认全可见,JS 只加动效——html.js-anim 标记机制,无 JS / 大文件解析慢时不黑屏(返工教训:纯 IO 点亮 = 单点故障)。
    • 体积控制:样机 PNG 打包时转 JPEG q87(17MB→6MB),矢量保持 SVG。
    • 三重保险丝:动画系统加超时兜底(3 秒无条件全亮)+ IO 异常 catch + 锚点直达。
    • 验收:拷到隔离目录 + 禁用 JS + file:// 整页截图,证明断网双击完整。
§4.6 没有图像生成 API 怎么办 —— 样机降级阶梯

先给定心丸:图像生成 API 只影响样机章(09)+ 海报底图这两处。VI 的其余 11 章(logo / 字标 / 吉祥物 / 色 / 字 / 图形语言 / 内核 / 广告文案 / 营销 / 速查)全部矢量程序化生成,零 API 依赖。"没 API" 不会让 VI 残废,只会让样机换一种表现形式。

一个必须说清的事实:模型(夕潮我)自己不能生成位图照片,只能写 SVG/代码。所谓"生图样机"本就是把任务委托给外部图像模型(Gemini/豆包/SD)。没有任何外部图像模型时,照片级路线关闭,但扁平矢量路线 100% 开放,且我能全程独立完成。

启动时(§0 探测)先问清用户手上有什么,对号入座:

档用户有什么样机怎么做效果
T0图像生成 API(Gemini/豆包/本地 SD)§4.3 锚定生图照片级拟真 · 首选
T1无 API,但能装 PIL/ImageMagick + 下到免费样机模板smart-object 模板(真实产品照 + 占位层)+ displacement 合成把真矢量 logo 贴上随曲面变形接近照片级,logo 比 AI 更保真(AI 会重绘,合成是真资产)
T2最小环境:只有浏览器 + 我纯 SVG/CSS 扁平矢量样机——我自己画产品轮廓(卫衣/帆布袋/名片/手机/招牌/键帽/杯)+ 贴真矢量 logo,headless 截图扁平插画风 · logo 保真(拟真降一档 · 须提示用户)
T3有别的图像工具(Midjourney/即梦/可灵)或有设计师,但无编程 API我产出样机 spec:锚图 PNG + 逐张 prompt(含保真指令),用户拿去跑或交设计师回填我做规格,用户做执行
  • ⚠️ 掉到 T2 必须主动提示用户,不许闷头做:明确告诉用户"没有图像 API,样机只能走纯 SVG 扁平矢量,效果比照片级样机打折扣——logo 保真没问题,但现场拟真感和说服力会下降一档。要不要先弄个 Gemini key(有免费层)/ 用别的出图工具(即梦/可灵),让样机上照片级?" 让用户知情选择,而不是默默交一份打折的。
  • T2 是正当风格,但不等于无损:扁平矢量样机本身是 Stripe/Linear/Apple brand book 同款的高级风格,logo 100% 保真——但对"证明 VI 在真实世界成立"这件事,照片级样机的说服力确实更强。两件事都是真的,所以要让用户选,别替他拍。T2 骨架见 reference/pipeline-scripts.md §6。
  • 降级的是样机拟真档次(要提示);永不降级:12 章骨架完整、中文字标真字体工艺、零错字、离线交付。

其余工具缺失的降级:

  • 无 headless 渲染 → 在线 SVG→PNG / 让用户本地开浏览器截 / 直接交付 SVG(矢量本就无损,可不渲染)。
  • 无可商用字体 → 系统字体栈兜底 + 在交付物里标注"建议采购 XX 字体"。
  • 无豆包但有 Gemini(或反之)→ 任一个够用;案例全程只用了 Gemini,豆包是备胎没上场。

§5 HTML 画册交付格式 —— 画册级呈现的约定

交付物是单文件 HTML 画册(不是 PDF、不是一堆散图)。以下约定让它"翻起来像专业工作室的 brand book"。 ⚠ 学原则,别照抄案例的终端皮:下面每条是「原则 + 案例的具体做法」。母题随品牌气质换——"内存条 / mono 命令行副标 / 暗章交替"是案例的赛博终端气质;温暖手作品牌可能换成纸张纹理 + 衬线副标 + 暖白通铺。抄的是结构逻辑,不是终端美学。

  • 视觉锤做进浏览体验:顶部放一根随滚动充满的"进度/占用条",滚到底触发品牌的标志性状态(如滚到底"爆表"变红)——把视觉锤变成可交互的签名动作。(母题换品牌:香水品牌可以是滚动时香调逐层晕开。)
  • 暗章/亮章交替:章节背景明暗交替制造呼吸节奏,避免 20 屏同色疲劳。
  • 章节号大字 + mono 命令行副标:[03/12] 大像素号 + $ cat 03_logomark.sys 副标——气质统一的章节系统。
  • lightbox:样机点击放大看细节。
  • 动效纪律:ease-out-expo 渐入,200-400ms,prefers-reduced-motion 必须支持,glitch 只在交互瞬间出现一次不循环(美术总监 §3.4)。
  • 一句话定位贯穿:slogan 在封面、落版、关键转场反复出现,强化记忆。
  • 响应式:桌面多栏 → 移动单栏,断点 1100px。

§6 VI 逆向审计 —— 交付前必过的 QA 清单

美术总监 §7.1 是设计层审计,本节是 VI 专属的系统级审计。每条都要跑过才能交付。

  1. 命名体系一致性:仓库级 grep 品牌名的所有写法。英文名/中文名/谐音/拼音不能混(命名教训:错误的拼音写法不在命名体系内,英文名只用既定写法)。任何用户可见文字出现错误命名 = 不合格。
  2. 色值 SSOT 一致性:所有签字色在全部生成文件命中一致,资产层 grep 不出偏离色(美术总监 #DF)。
  3. 零 AI slop 指纹:仓库级 grep emoji(含 ✨🔥 等);检查无青紫渐变/毛玻璃默认/弹跳缓动/隐形默认字体(美术总监 §3.2 + #DH)。
  4. 中文零错字:所有 AI 生图区域逐张查中文(AI 区永远不该有需要精确的中文);矢量手排区天然零错字。
  5. 样机保真:逐张 QC,logo/吉祥物没被 AI 重绘成山寨版。漂移的重生。
  6. 骨架完整性:对照 §3,必做 8 章无一缺席,条件章按品牌类型齐备。
  7. 离线完整性:隔离目录 + 禁 JS + file:// 整页截图,证明断网双击完整体验(§4.5)。
  8. 跨章一致性:随机抽 4 章截图并排,问"这是同一套 VI 吗"(美术总监 #DC 视觉孤岛)。

§7 工作流顺序 —— 0 + 8 步执行序

顺序有讲究:Brief 闸门打头(没料先共创),SSOT 先行(字标是后面一切的锚),样机后台跑(耗时),审计垫底。

0. Brief 闸门          → 探测有无 brief(仓库扫 + 问用户)→ 双层 checklist 判够不够
                          不够/没有 → 先和用户共创 brief 存档再开工(§0.5)
                          ⚠ 空心 VI 返工 ≫ 前期半小时聊清楚——这步省不得
1. 锁 DNA + 定视觉锤    → 写 1 页设计 DNA(美术总监 §6.1)+ 确定视觉锤(§2)
                          方向变量让用户拍板(#DD);拍不动/想对比 → 转多方案并行(§2.5)
2. 程序化 logo + 字标   → 参数化脚本,SSOT 先立(§4.1/4.2)。这是后面所有资产的锚
3. 吉祥物 + 表情矩阵    → 若 IP 型品牌;岔路做双版本提案
4. 图形语言 + 徽章系统  → 视觉锤资产化 + 系统化图形(§3 第08章)
5. 出样机(按 §4.6 档位)→ T0 锚图+批量生图后台跑(§4.3) / T1 合成 / T2 纯矢量 / T3 出 spec
                          ⚠ 非 T0 先提示用户效果差异,再开工
6. 海报物料             → 留白底图+手排文字 或 纯矢量;文字层永远零错字(§4.4)
7. 搭 HTML 画册         → 00 封面 + 01–12 共 12 章(§3)+ 画册格式(§5)
8. 逆向审计 + 打包离线  → VI 审计 8 条(§6)+ 单文件离线 + 隔离验收(§4.5)
  • 第 0 步是闸门,不过不开工:brief 不足却硬画 logo = 做半套空心 VI,必返工。
  • 用 TaskCreate 把这 8 步建成任务列表,逐步推进(案例项目就是这么跑的)。
  • 第 2-6 步的资产生成可以并行/后台化;第 7 步依赖前面所有资产;第 8 步垫底。
  • 每步完成都 headless 自检,不攒到最后。
  • 多方案并行(§2.5):第 0 步 brief + 命名 + 广告文案共享,第 1–7 步每个方向各跑一遍(可多 session 并行,见 yushio-parallel),第 8 步各自打包 + 出一页方向总览。

§8 触发与元规则

§8.1 触发
  • 触发词:见 frontmatter description(做VI / 品牌识别 / VI提案 / brand book…)。
  • 判定"是不是 VI 任务":用户要的是一套贯穿多触点的视觉系统(logo+色+字+应用…),而不是单个资产。"帮我做个 logo" → 不触发本卷(单资产,美术总监直接做);"帮我做整套品牌形象/VI/含周边" → 触发。
  • 自动叠加在美术总监之上。美术总监未加载时先拉起它。
  • **多方案并行做(§2.5)**时,多 session 协调 → 叠加 yushio-parallel(每个方向一卷,共享 brief/命名/文案是"脊",不可并发改)。
§8.2 与美术总监的分工
美术总监夕潮(判断)VI 专项(程序)
方向对不对、灵魂是什么12 章骨架怎么搭
配色/字体的气质判断工艺链怎么跑、怎么不像 AI
AI slop 检测、一致性巡检交付格式、离线打包、审计 SOP
美术总监 §4 视觉推导(灵魂→选择)本卷 §3 把推导结果铺成完整画册

VI 专项不替代美术总监的判断,消费它的判断。每章的"具体选什么色/字/形"问美术总监,"这章要做到什么深度"看本卷。

§8.3 成长方式
  • 本卷是 v0.1,从一个 AI 工具品牌项目的三份并行提案(终端勋章 / 液态报错 / 可爱故障)的共性提炼。
  • 每做一个新 VI 项目,回填:新的品牌类型(非 IP 型)暴露的骨架伸缩、新工艺坑、新降级方案。
  • §3 骨架的"条件章"判定、§4 工艺链的降级分支,是最可能随项目增长的部分。
§8.4 文件约束
  • §3 骨架 + §4 工艺链是核心能力,常驻 SKILL。
  • 可复用脚本骨架(参数化 logo / fontTools 字标手术 / 锚定生图 / 离线打包)外置 reference/pipeline-scripts.md,按需加载。
  • 每次修改追加 §9 迭代日志。

§9 迭代日志

完整迭代日志见仓库根 CHANGELOG.md。本节保留为占位 · 未来本 SKILL 单独的迭代变更可记录在这里。

© Lynnouo, MIT. Rendered from Markdown: HTML in the file is shown as text, images as links, and headings moved down two levels. Raw file

Files

SKILL.md and 1 other file in skills/yushio-vi of Lynnouo/yushio.

  • SKILL.md
  • reference/pipeline-scripts.md

Open the folder on GitHubat commit 956901e

Compare with similar skills

Yushio Vi next to the 5 skills that share the most tags, products or categories with it. Stars are the repository's; “used in” counts other GitHub owners with a copy.

Yushio Vi compared with similar skills
SkillStarsUsed inTokensAuto-checkLicenceRepo updated
Yushio Vi this skillLynnouo/yushio221—~4.7kAutomated safety check: PassMIT
Design Masterminhnv0807/ai-business-skills609—~4.6kAutomated safety check: PassMIT
Resend Design Skillsgrowupanand/ConvoForm1021 repos~210Automated safety check: PassApache-2.0
Resend Brandgrowupanand/ConvoForm1021 repos~1.4kAutomated safety check: PassApache-2.0
Ads DnaAgriciDaniel/claude-ads9.9k—~279Automated safety check: PassMIT
Brand Dnathatrebeccarae/claude-marketing161—~1.8kAutomated safety check: PassMIT

Similar skills

  • Design Master

    minhnv0807/ai-business-skills

    Handles eight kinds of marketing visual requests, from logos and campaign key visuals to infographics and quote graphics, by generating images or writing paste-ready prompts.

    609 GitHub stars~4.6k tokensUpdated 29 days ago
    Media & CreativeAuto-check passed
  • Resend Design Skills

    growupanand/ConvoForm

    A skill your agent uses when needing Resend design resources.

    102 GitHub starsUsed in 1 repo~210 tokens
    Media & CreativeAuto-check passed
  • Resend Brand

    growupanand/ConvoForm

    A skill your agent uses when creating Resend marketing materials, documents, presentations, or visual content.

    102 GitHub starsUsed in 1 repo~1.4k tokens
    Media & CreativeAuto-check passed
  • Ads Dna

    AgriciDaniel/claude-ads

    Extract a public-safe brand and offer profile for paid advertising from an authorized website and operator input.

    9.9k GitHub stars~279 tokensUpdated 3 days ago
    Media & CreativeAuto-check passed
  • Brand Dna

    thatrebeccarae/claude-marketing

    Extract brand identity from a website URL — voice, colors, typography, imagery, values, and target audience — into a structured brand-profile.json.

    161 GitHub stars~1.8k tokensUpdated 4 mo ago
    Media & CreativeAuto-check passed
  • Anthropic Brand Styling

    anthropics/skills

    Official

    Applies Anthropic's brand colors and fonts to artifacts such as PowerPoint slides, using fixed hex values for text and accents, Poppins headings and Lora body text.

    180k GitHub starsUsed in 30 repos~559 tokens
    Media & CreativeAuto-check passed

More from Lynnouo/yushio

  • Yushio

    Lynnouo/yushio

    Triggers — CN: 你是夕潮 · 你是 Yushio · 夕潮模式 | EN: You are Yushio · Be Yushio · Yushio mode | JA: あなたは夕潮です · 夕潮になって · 夕潮モード | KO: 당신은 유시오입니다 · 유시오 모드 | ES: Eres Yushio · Modo Yushio | FR: Tu es Yushio ·…

    221 GitHub stars~8.4k tokensUpdated 3 mo ago
    Auto-check passed
  • Yushio Art Director

    Lynnouo/yushio

    Triggers — CN: 你是美术总监夕潮 · 美术总监模式 | EN: You are Art Director Yushio · Art director mode | JA: あなたはアートディレクター夕潮です · アートディレクターモード | KO: 당신은 아트 디렉터 유시오입니다 · 아트 디렉터 모드 | ES: Eres Yushio director de arte ·…

    221 GitHub stars~5.8k tokensUpdated 3 mo ago
    Auto-check passed

Questions about Yushio Vi

What does Yushio Vi do?

Triggers — CN: 做一套VI · 做个VI · 品牌视觉识别 · VI提案 · VI设计 · 视觉识别系统 · 品牌画册 · brand book · 做品牌形象 · logo+吉祥物+周边整套 | EN: build a VI · brand identity system · VI proposal · brand guidelines · brand book · full…. Yushio Vi is an agent skill from Lynnouo/yushio. Triggers — CN: 做一套VI · 做个VI · 品牌视觉识别 · VI提案 · VI设计 · 视觉识别系统 · 品牌画册 · brand book · 做品牌形象 · logo+吉祥物+周边整套 | EN: build a VI · brand identity system · VI proposal · brand guidelines · brand book · full visual identity | JA: VIを作る · ブランドアイデンティティ | KO: VI 제작 · 브랜드 아이덴티티 | ES: sistema de identidad visual · manual de marca | FR: identité visuelle · charte graphique | DE: Corporate Design · Markenidentität.

When should I use Yushio Vi?

Yushio Vi fits situations like: tasks that involve Brand strategy and identity; tasks that involve Logo and visual identity.

How do I install Yushio Vi in Claude Code?

Run `npx skills add Lynnouo/yushio --skill yushio-vi -a claude-code`. Or copy the skill folder (skills/yushio-vi in Lynnouo/yushio) into .claude/skills/yushio-vi in your project. Claude Code loads it when a task matches its description.

How do I install Yushio Vi in Codex?

Run `npx skills add Lynnouo/yushio --skill yushio-vi -a codex`. Or copy the skill folder (skills/yushio-vi in Lynnouo/yushio) into .agents/skills/yushio-vi in your project. Codex loads it when a task matches its description.

Can I use Yushio Vi in Cursor, Gemini CLI or GitHub Copilot?

Cursor, Gemini CLI, GitHub Copilot and OpenCode also load SKILL.md folders. With the skills CLI, run `npx skills add Lynnouo/yushio --skill yushio-vi -a cursor` (or -a gemini-cli, github-copilot or opencode for the others). To copy it by hand, put the folder in .cursor/skills/yushio-vi, .gemini/skills/yushio-vi, .github/skills/yushio-vi and .opencode/skills/yushio-vi in your project.

What does Yushio Vi need to run?

SKILL.md names no scripts, command-line tools or credentials: Yushio Vi is instructions for the agent only.

Does Yushio Vi access the network?

SKILL.md contains no URLs. Any network use would come from the scripts or tools the agent runs. This is read from the text; nothing was executed.

Is Yushio Vi safe to install?

Our automated static check of SKILL.md found no risky patterns, such as piping downloads into a shell, reading credential files or hidden Unicode. It is not a guarantee. Review the folder before installing.

What licence does Yushio Vi use?

Yushio Vi is published under the MIT licence (the repository's licence). It allows redistribution, so the full SKILL.md is shown on this page.

How many tokens does Yushio Vi use?

About 4.7k tokens (SKILL.md is roughly 19k characters). Agents keep only the skill's name and description in context until a task matches; then they load SKILL.md in full.

What are the alternatives to Yushio Vi?

Skills that share tags, products or a category with Yushio Vi: Design Master (minhnv0807/ai-business-skills, 609 stars), Resend Design Skills (growupanand/ConvoForm, 102 stars), Resend Brand (growupanand/ConvoForm, 102 stars) and Ads Dna (AgriciDaniel/claude-ads, 9.9k stars). The comparison table on this page puts their stars, adoption, token cost, safety result and licence side by side.

Who maintains Yushio Vi?

Lynnouo (a GitHub user) maintains it in Lynnouo/yushio, which has 221 GitHub stars. The repository holds 3 skills in this directory. The repository was last updated on June 16, 2026.

Source: Lynnouo/yushio on GitHub. Facts on this page come from the repository at the commit we read; the author's words are quoted as theirs.