Agent skill

Algorithmic Art

by LeastBit in LeastBit/Claude_skills_zh-CN

使用 p5.js 创建带有种子随机性和交互式参数探索的算法艺术。当用户请求使用代码创建艺术、生成艺术、算法艺术、流场或粒子系统时使用此技能。创作原创算法艺术,而不是复制现有艺术家的作品,以避免版权侵犯。

Apache-2.0Auto-check passedMedia & Creative

Install Algorithmic Art

skills CLI
$ npx skills add LeastBit/Claude_skills_zh-CN --skill algorithmic-art -a claude-code

Project install by default; add -g for ~/.claude/skills/.

GitHub CLI
$ gh skill install LeastBit/Claude_skills_zh-CN algorithmic-art --agent claude-code

Project scope by default; add --scope user for a personal install. Needs GitHub CLI 2.90.0 or later (public preview).

Manual copy
$ git clone --depth 1 https://github.com/LeastBit/Claude_skills_zh-CN.git skills-src && mkdir -p .claude/skills && cp -r skills-src/skills/algorithmic-art .claude/skills/algorithmic-art && rm -rf skills-src

Use ~/.claude/skills/ instead of .claude/skills for a personal install. The folder must contain SKILL.md.

Claude Code skills documentation · loads skills from .claude/skills/

Facts

Skill name
algorithmic-art
GitHub stars
588
Token cost
~1.9k tokens
SKILL.md length
409 words
Files
4
Skills in repo
16
Repo updated
First seen
Licence
Apache-2.0

At a glance

使用 p5.js 创建带有种子随机性和交互式参数探索的算法艺术。当用户请求使用代码创建艺术、生成艺术、算法艺术、流场或粒子系统时使用此技能。创作原创算法艺术,而不是复制现有艺术家的作品,以避免版权侵犯。

  • Works in 2 steps: 算法哲学创作(.md 文件) → 通过创建 p5.js 生成艺术来表达(.html + .js 文件)
  • Tasks that involve Generative and creative coding
  • SKILL.md covers 算法哲学创作, 推导概念种子, P5.JS 实现 and 交互式工件创建, plus 3 more sections
  • Runs JavaScript scripts from its folder; reaches cdnjs.cloudflare.com

What it does

Algorithmic Art is an agent skill from LeastBit/Claude_skills_zh-CN. 使用 p5.js 创建带有种子随机性和交互式参数探索的算法艺术。当用户请求使用代码创建艺术、生成艺术、算法艺术、流场或粒子系统时使用此技能。创作原创算法艺术,而不是复制现有艺术家的作品,以避免版权侵犯。

Its SKILL.md is about 1.9k tokens, which your agent loads only when the skill is triggered. The skill folder holds 4 other files (for example `templates/generator_template.js`).

It sits in Media & Creative, covering Generative and creative coding. The repository describes itself as: Anthropics/skills中文学习版本 来自:https://github.com/anthropics/skills. The licence is Apache-2.0.

When your agent uses it

  • Tasks that involve Generative and creative coding

Example prompts

  • “/algorithmic-art”

Requirements

  • Node.js

Workflow steps

2 steps, taken from the first numbered list in SKILL.md.

  1. 算法哲学创作(.md 文件)
  2. 通过创建 p5.js 生成艺术来表达(.html + .js 文件)

What it can do on your machine

Read from SKILL.md and the folder at commit 1ab2916. It shows what the files ask for, not the result of running them.

  • Tool permissions

    Pre-approves nothing: there is no allowed-tools line, so your agent's usual permission prompts apply.

    From allowed-tools in the SKILL.md frontmatter.

  • Runs code

    Ships script files (JavaScript), which the agent can run.

    From the folder's file list and the shell code blocks in SKILL.md.

  • Network

    Hosts in commands or code, which the agent is likely to contact:

    • cdnjs.cloudflare.com

    From URLs in SKILL.md, links to its own repository left out.

  • Credentials

    Names no API keys, tokens, secrets or passwords.

    From names ending in _API_KEY, _TOKEN, _SECRET, _KEY or _PASSWORD in SKILL.md.

Context cost

Algorithmic Art loads about 1.9k tokens when it runs. Until then it costs about 29 tokens; SKILL.md has 409 words of instructions outside code blocks.

Always · name and description, kept in context so the agent knows when to use it
~29
When it runs · the whole SKILL.md, loaded when a task matches
~1.9k

Estimates: characters ÷ 4, the usual rule of thumb; real counts depend on the model's tokenizer. Scripts and assets cost tokens only if the agent reads them.

Safety

Auto-check passed

The automated check found no risky patterns in SKILL.md.

Automated static check — not a guarantee. Review scripts before installing. It scans the text of SKILL.md for risky patterns (piping downloads into a shell, reading credential files, hidden Unicode, destructive commands); files beside SKILL.md are not scanned.

SKILL.md

The full file from LeastBit/Claude_skills_zh-CN at commit 1ab2916, republished under its Apache-2.0 licence (© LeastBit). 409 words, ~1,914 tokens.

Download SKILL.mdSave it as .claude/skills/algorithmic-art/SKILL.md (or your agent's skills folder). This skill also uses 3 other files; get the full folder from GitHub.
name
algorithmic-art
description
使用 p5.js 创建带有种子随机性和交互式参数探索的算法艺术。当用户请求使用代码创建艺术、生成艺术、算法艺术、流场或粒子系统时使用此技能。创作原创算法艺术,而不是复制现有艺术家的作品,以避免版权侵犯。
license
完整条款见 LICENSE.txt

算法哲学是计算美学运动,然后通过代码来表达。输出 .md 文件(哲学)、.html 文件(交互式查看器)和 .js 文件(生成算法)。

这分两步进行:

  1. 算法哲学创作(.md 文件)
  2. 通过创建 p5.js 生成艺术来表达(.html + .js 文件)

首先,执行以下任务:

算法哲学创作

开始时,创建一个算法哲学(不是静态图像或模板),它将通过以下方式诠释:

  • 计算过程、涌现行为、数学之美
  • 种子随机性、噪声场、有机系统
  • 粒子、流动、场、力
  • 参数变化和受控混沌
关键理解
  • 收到的内容:用户提供的一些微妙的输入或指令作为参考,但用作基础;它不应限制创作自由。
  • 创作的内容:算法哲学/生成美学运动。
  • 接下来发生什么:同一版本接收哲学并用代码表达它——创建 90% 算法生成、10% 基本参数的 p5.js 草图。

考虑这种方法:

  • 为生成艺术运动撰写宣言
  • 下一阶段涉及编写使其活起来的算法

哲学必须强调:算法表达。涌现行为。计算之美。种子变化。

如何生成算法哲学

命名运动(1-2个词):"有机湍流" / "量子谐波" / "涌现静止"

阐述哲学(4-6段——简洁但完整):

为了捕捉算法本质,表达这种哲学如何通过以下方式体现:

  • 计算过程和数学关系?
  • 噪声函数和随机模式?
  • 粒子行为和场动力学?
  • 时间演化和系统状态?
  • 参数变化和涌现复杂性?

关键指南:

  • 避免冗余:每个算法方面只应提及一次。避免重复关于噪声理论、粒子动力学或数学原理的概念,除非添加新的深度。
  • 反复强调工艺:哲学必须多次强调最终算法应该看起来像是花费了无数小时开发的,经过精心打磨的,来自该领域绝对顶尖专家的作品。这种框架至关重要——反复使用诸如"精心打造的算法"、"深厚计算专业知识的产物"、"精雕细琢的优化"、"大师级实现"等短语。
  • 留出创作空间:具体说明算法方向,但足够简洁,使下一个 Claude 有空间以极高的工艺水平做出解释性实现选择。

哲学必须引导下一个版本以算法方式表达想法,而不是通过静态图像。美存在于过程中,而不是最终帧中。

哲学示例

"有机湍流" 哲学:混沌受自然法则约束,秩序从无序中涌现。 算法表达:由分层 Perlin 噪声驱动的流场。数千个粒子沿着矢量力流动,它们的轨迹累积成有机密度图。多个噪声八度创建湍流区域和平静区域。颜色从速度和密度中涌现——快速粒子燃烧明亮,慢速粒子逐渐暗淡。算法运行直到达到平衡——一种精心调整的平衡,每个参数都由计算美学大师经过无数次迭代精炼。

"量子谐波" 哲学:离散实体表现出波状干涉图案。 算法表达:粒子初始化在网格上,每个携带一个通过正弦波演化的相位值。当粒子靠近时,它们的相位干涉——建设性干涉创建明亮节点,破坏性干涉创建空洞。简单的谐波运动生成复杂的涌现曼陀罗。精心频率校准的结果,每个比率都经过仔细选择以产生共振之美。

"递归低语" 哲学:跨尺度的自相似性,有限空间中的无限深度。 算法表达:递归细分的分支结构。每个分支略有随机化,但受黄金比例约束。L系统或递归细分生成既数学又有机的树状形态。微妙的噪声扰动打破完美对称。线条粗细随每个递归层级减少。每个分支角度都是深度数学探索的产物。

"场动力学" 哲学:通过对物质的影响使不可见的力可见。 算法表达:由数学函数或噪声构建的矢量场。粒子在边缘诞生,沿场线流动,当达到平衡或边界时消亡。多个场可以吸引、排斥或旋转粒子。可视化仅显示轨迹——不可见力的幽灵般证据。通过力平衡精心编排的计算舞蹈。

"随机结晶" 哲学:随机过程结晶成有序结构。 算法表达:随机圆填充或 Voronoi 镶嵌。从随机点开始,让它们通过松弛算法演化。单元相互推开直到平衡。颜色基于单元大小、邻居数量或与中心的距离。涌现的有机平铺感觉既随机又不可避免。每个种子产生独特的晶体之美——大师级生成算法的标志。

这些是精简示例。实际的算法哲学应该是4-6个实质性段落。

基本原则
  • 算法哲学:创建通过代码表达的计算世界观
  • 过程优于产品:始终强调美从算法执行中涌现——每次运行都是独特的
  • 参数化表达:想法通过数学关系、力、行为传达——而不是静态构图
  • 艺术自由:下一个 Claude 以算法方式解释哲学——提供创意实现空间
  • 纯粹生成艺术:这是关于创造活的算法,而不是带有随机性的静态图像
  • 专家工艺:反复强调最终算法必须感觉像是精心打造的,经过无数次迭代精炼的,由计算美学领域绝对顶尖专家以深厚专业知识创作的产物

算法哲学应该是4-6段。 用诗意的计算哲学填充它,将预期愿景汇聚在一起。避免重复相同的观点。将此算法哲学输出为 .md 文件。


推导概念种子

关键步骤:在实现算法之前,识别原始请求中的微妙概念线索。

基本原则: 概念是嵌入算法本身的微妙、小众参考——不总是字面的,始终是精致的。熟悉该主题的人应该能直觉地感受到它,而其他人只是体验到一个大师级的生成构图。算法哲学提供计算语言。推导出的概念提供灵魂——悄悄编织到参数、行为和涌现模式中的概念DNA。

这非常重要:参考必须如此精炼,以至于它在不宣布自己的情况下增强作品的深度。想想一个爵士音乐家通过算法和声引用另一首歌——只有知道的人才会捕捉到,但每个人都欣赏生成之美。


P5.JS 实现

哲学和概念框架建立后,通过代码表达它。在继续之前暂停整理思路。仅使用创建的算法哲学和以下说明。

⚠️ 步骤 0:首先阅读模板 ⚠️

关键:在编写任何 HTML 之前:

  1. 阅读 templates/viewer.html 使用 Read 工具
  2. 研究 精确的结构、样式和 Anthropic 品牌
  3. 将该文件作为实际起点 - 不仅仅是灵感
  4. 保持所有固定部分完全如所示(页眉、侧边栏结构、Anthropic 颜色/字体、种子控制、操作按钮)
  5. 仅替换可变部分,如文件注释中标记的(算法、参数、参数的 UI 控件)

避免:

  • ❌ 从头创建 HTML
  • ❌ 发明自定义样式或配色方案
  • ❌ 使用系统字体或深色主题
  • ❌ 更改侧边栏结构

遵循以下做法:

  • ✅ 复制模板的精确 HTML 结构
  • ✅ 保持 Anthropic 品牌(Poppins/Lora 字体、浅色、渐变背景)
  • ✅ 维护侧边栏布局(种子 → 参数 → 颜色? → 操作)
  • ✅ 仅替换 p5.js 算法和参数控件

模板是基础。在其上构建,不要重建它。


为了创建画廊级的计算艺术,让它活起来并呼吸,使用算法哲学作为基础。

技术要求

种子随机性(Art Blocks 模式):

javascript
// 始终使用种子以保证可重复性
let seed = 12345; // 或来自用户输入的哈希
randomSeed(seed);
noiseSeed(seed);

参数结构 - 遵循哲学:

建立从算法哲学中自然涌现的参数,考虑:"这个系统的哪些特性可以调整?"

javascript
let params = {
  seed: 12345,  // 始终包含种子以保证可重复性
  // 颜色
  // 添加控制你的算法的参数:
  // - 数量(多少个?)
  // - 比例(多大?多快?)
  // - 概率(可能性多大?)
  // - 比率(什么比例?)
  // - 角度(什么方向?)
  // - 阈值(行为何时改变?)
};

设计有效参数时,专注于系统需要可调整的属性,而不是考虑"模式类型"。

核心算法 - 表达哲学:

关键:算法哲学应该决定构建什么。

通过代码表达哲学,避免思考"我应该使用哪种模式?"而是思考"如何通过代码表达这种哲学?"

如果哲学是关于有机涌现,考虑使用:

  • 随时间累积或生长的元素
  • 受自然法则约束的随机过程
  • 反馈循环和交互

如果哲学是关于数学之美,考虑使用:

  • 几何关系和比率
  • 三角函数和谐波
  • 精确计算创造意想不到的图案

如果哲学是关于受控混沌,考虑使用:

  • 严格边界内的随机变化
  • 分岔和相变
  • 从无序中涌现的秩序

算法从哲学流出,而不是从选项菜单中。

为了指导实现,让概念本质指导创意和原创选择。构建一些表达这个特定请求愿景的东西。

画布设置:标准 p5.js 结构:

javascript
function setup() {
  createCanvas(1200, 1200);
  // 初始化你的系统
}

function draw() {
  // 你的生成算法
  // 可以是静态的(noLoop)或动画的
}
工艺要求

关键:为了达到精通,创建感觉像是由生成艺术大师经过无数次迭代而涌现的算法。仔细调整每个参数。确保每个图案都有目的地涌现。这不是随机噪声——这是通过深厚专业知识精炼的受控混沌。

  • 平衡:复杂性而无视觉噪声,秩序而无僵化
  • 色彩和谐:深思熟虑的调色板,而非随机 RGB 值
  • 构图:即使在随机性中,也要保持视觉层次和流动
  • 性能:流畅执行,如果是动画则优化为实时
  • 可重复性:相同的种子始终产生相同的输出
输出格式

输出:

  1. 算法哲学 - 作为 markdown 或文本解释生成美学
  2. 单一 HTML 工件 - 基于 templates/viewer.html 构建的自包含交互式生成艺术(参见步骤 0 和下一节)

HTML 工件包含一切:p5.js(来自 CDN)、算法、参数控件和 UI——全部在一个文件中,可立即在 claude.ai 工件或任何浏览器中工作。从模板文件开始,而不是从头开始。


交互式工件创建

提醒:templates/viewer.html 应该已经被阅读(参见步骤 0)。使用该文件作为起点。

为了允许探索生成艺术,创建一个单一的、自包含的 HTML 工件。确保此工件可立即在 claude.ai 或任何浏览器中工作——无需设置。内联嵌入所有内容。

关键:什么是固定的 vs 可变的

templates/viewer.html 文件是基础。它包含所需的精确结构和样式。

固定(始终完全如所示包含):

  • 布局结构(页眉、侧边栏、主画布区域)
  • Anthropic 品牌(UI 颜色、字体、渐变)
  • 侧边栏中的种子部分:
    • 种子显示
    • 上一个/下一个按钮
    • 随机按钮
    • 跳转到种子输入 + 执行按钮
  • 侧边栏中的操作部分:
    • 重新生成按钮
    • 重置按钮

可变(为每个艺术作品自定义):

  • 整个 p5.js 算法(setup/draw/类)
  • 参数对象(定义艺术需要什么)
  • 侧边栏中的参数部分:
    • 参数控件数量
    • 参数名称
    • 滑块的最小/最大/步进值
    • 控件类型(滑块、输入框等)
  • 颜色部分(可选):
    • 有些艺术需要颜色选择器
    • 有些艺术可能使用固定颜色
    • 有些艺术可能是单色的(不需要颜色控件)
    • 根据艺术的需要决定

每个艺术作品都应该有独特的参数和算法! 固定部分提供一致的用户体验——其他一切都表达独特的愿景。

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必需功能

1. 参数控件

  • 数值参数的滑块(粒子数量、噪声比例、速度等)
  • 调色板颜色的颜色选择器
  • 参数更改时实时更新
  • 重置按钮恢复默认值

2. 种子导航

  • 显示当前种子编号
  • "上一个"和"下一个"按钮循环浏览种子
  • "随机"按钮获取随机种子
  • 输入字段跳转到特定种子
  • 当请求时生成 100 个变体(种子 1-100)

3. 单一工件结构

html
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
  <!-- 来自 CDN 的 p5.js - 始终可用 -->
  <script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/p5.js/1.7.0/p5.min.js"></script>
  <style>
    /* 所有样式内联 - 干净、极简 */
    /* 画布在上,控件在下 */
  </style>
</head>
<body>
  <div id="canvas-container"></div>
  <div id="controls">
    <!-- 所有参数控件 -->
  </div>
  <script>
    // 所有 p5.js 代码内联在这里
    // 参数对象、类、函数
    // setup() 和 draw()
    // UI 处理程序
    // 一切自包含
  </script>
</body>
</html>

关键:这是单一工件。没有外部文件,没有导入(除了 p5.js CDN)。一切内联。

4. 实现细节 - 构建侧边栏

侧边栏结构:

1. 种子(固定) - 始终完全如所示包含:

  • 种子显示
  • 上一个/下一个/随机/跳转按钮

2. 参数(可变) - 为艺术创建控件:

html
<div class="control-group">
    <label>参数名称</label>
    <input type="range" id="param" min="..." max="..." step="..." value="..." oninput="updateParam('param', this.value)">
    <span class="value-display" id="param-value">...</span>
</div>

添加与参数数量相同的 control-group div。

3. 颜色(可选/可变) - 如果艺术需要可调整的颜色则包含:

  • 如果用户应该控制调色板,添加颜色选择器
  • 如果艺术使用固定颜色,跳过此部分
  • 如果艺术是单色的,跳过
  • 根据艺术的需要决定

4. 操作(固定) - 始终完全如所示包含:

  • 重新生成按钮
  • 重置按钮
  • 下载 PNG 按钮

要求:

  • 种子控件必须工作(上一个/下一个/随机/跳转/显示)
  • 所有参数必须有 UI 控件
  • 重新生成、重置、下载按钮必须工作
  • 保持 Anthropic 品牌(UI 样式,而非艺术颜色)
使用工件

HTML 工件可立即工作:

  1. 在 claude.ai 中:显示为交互式工件 - 立即运行
  2. 作为文件:保存并在任何浏览器中打开 - 不需要服务器
  3. 分享:发送 HTML 文件 - 它是完全自包含的

变体与探索

工件默认包含种子导航(上一个/下一个/随机按钮),允许用户在不创建多个文件的情况下探索变体。如果用户想要突出显示特定变体:

  • 包含种子预设("变体 1:种子 42"、"变体 2:种子 127"等按钮)
  • 添加"画廊模式"并排显示多个种子的缩略图
  • 全部在同一个单一工件中

这就像从同一块版上创建一系列版画——算法是一致的,但每个种子揭示其潜力的不同方面。交互性意味着用户通过探索种子空间发现他们自己的最爱。


创作过程

用户请求 → 算法哲学 → 实现

每个请求都是独特的。过程包括:

  1. 解释用户意图 - 寻求什么美学?
  2. 创建算法哲学(4-6段)描述计算方法
  3. 在代码中实现 - 构建表达这种哲学的算法
  4. 设计适当的参数 - 什么应该是可调整的?
  5. 构建匹配的 UI 控件 - 这些参数的滑块/输入框

常量:

  • Anthropic 品牌(颜色、字体、布局)
  • 种子导航(始终存在)
  • 自包含 HTML 工件

其他一切都是可变的:

  • 算法本身
  • 参数
  • UI 控件
  • 视觉结果

为了达到最佳结果,相信创造力并让哲学指导实现。


资源

此技能包括有用的模板和文档:

  • templates/viewer.html:所有 HTML 工件的必需起点。

    • 这是基础 - 包含精确的结构和 Anthropic 品牌
    • 保持不变:布局结构、侧边栏组织、Anthropic 颜色/字体、种子控件、操作按钮
    • 替换:p5.js 算法、参数定义和参数部分中的 UI 控件
    • 文件中的详细注释标记了确切要保留的内容与要替换的内容
  • templates/generator_template.js:p5.js 最佳实践和代码结构原则的参考。

    • 展示如何组织参数、使用种子随机性、构建类
    • 不是模式菜单 - 使用这些原则构建独特的算法
    • 将算法内联嵌入 HTML 工件(不要创建单独的 .js 文件)

关键提醒:

  • 模板是起点,而不是灵感
  • 算法是创造独特事物的地方
  • 不要复制流场示例 - 构建哲学所要求的
  • 但要保持模板中的精确 UI 结构和 Anthropic 品牌

© LeastBit, Apache-2.0. Rendered from Markdown: HTML in the file is shown as text, images as links, and headings moved down two levels. Raw file

Files

SKILL.md and 3 other files in skills/algorithmic-art of LeastBit/Claude_skills_zh-CN.

  • SKILL.md
  • LICENSE.txt
  • templates/generator_template.js
  • templates/viewer.html

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Photo Abstract EditorialZzzLc0405/photo-abstract-editorial5.9k—~815Automated safety check: PassProprietary
Mono Coloryanliudesign/mono-color-skill3.4k—~8.5kAutomated safety check: PassMIT
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Run `npx skills add LeastBit/Claude_skills_zh-CN --skill algorithmic-art -a codex`. Or copy the skill folder (skills/algorithmic-art in LeastBit/Claude_skills_zh-CN) into .agents/skills/algorithmic-art in your project. Codex loads it when a task matches its description.

Can I use Algorithmic Art in Cursor, Gemini CLI or GitHub Copilot?

Cursor, Gemini CLI, GitHub Copilot and OpenCode also load SKILL.md folders. With the skills CLI, run `npx skills add LeastBit/Claude_skills_zh-CN --skill algorithmic-art -a cursor` (or -a gemini-cli, github-copilot or opencode for the others). To copy it by hand, put the folder in .cursor/skills/algorithmic-art, .gemini/skills/algorithmic-art, .github/skills/algorithmic-art and .opencode/skills/algorithmic-art in your project.

What does Algorithmic Art need to run?

Going by SKILL.md and its folder, Algorithmic Art needs JavaScript for the scripts in its folder. Our summary lists: Node.js.

Does Algorithmic Art access the network?

SKILL.md names 1 domain. In commands or code: cdnjs.cloudflare.com; the agent is likely to contact it when it follows the instructions. This is read from the text; nothing was executed.

Is Algorithmic Art safe to install?

Our automated static check of SKILL.md found no risky patterns, such as piping downloads into a shell, reading credential files or hidden Unicode. It is not a guarantee. Review the folder before installing.

What licence does Algorithmic Art use?

Algorithmic Art is published under the Apache-2.0 licence (from the LICENSE file in the skill folder). It allows redistribution, so the full SKILL.md is shown on this page.

How many tokens does Algorithmic Art use?

About 1.9k tokens (SKILL.md is roughly 7.7k characters). Agents keep only the skill's name and description in context until a task matches; then they load SKILL.md in full.

What are the alternatives to Algorithmic Art?

Skills that share tags, products or a category with Algorithmic Art: Algorithmic Art with p5.js (anthropics/skills, 180k stars), Canvas Design (anthropics/skills, 180k stars), Photo Abstract Editorial (ZzzLc0405/photo-abstract-editorial, 5.9k stars) and Mono Color (yanliudesign/mono-color-skill, 3.4k stars). The comparison table on this page puts their stars, adoption, token cost, safety result and licence side by side.

Who maintains Algorithmic Art?

LeastBit (a GitHub user) maintains it in LeastBit/Claude_skills_zh-CN, which has 588 GitHub stars. The repository holds 16 skills in this directory. The repository was last updated on January 19, 2026.

Source: LeastBit/Claude_skills_zh-CN on GitHub. Facts on this page come from the repository at the commit we read; the author's words are quoted as theirs.