Agent skill

Thorlabs Blender Optical Path Ja

by k-telux in k-telux/OpticalModeler

測定要件、2D 光路図、出所を記録した CAD から新しい測定光路を設計し、Blender 光学システムを再構築・監査・改訂します。高精細 optics-only モデル、Thorlabs 互換光機部品、光路 topology、全系検証、証拠範囲を明示した出版用レンダーに使用します。

MITAuto-check passedFrontend & Design

Install Thorlabs Blender Optical Path Ja

skills CLI
$ npx skills add k-telux/OpticalModeler --skill thorlabs-blender-optical-path-ja -a claude-code

Project install by default; add -g for ~/.claude/skills/.

GitHub CLI
$ gh skill install k-telux/OpticalModeler thorlabs-blender-optical-path-ja --agent claude-code

Project scope by default; add --scope user for a personal install. Needs GitHub CLI 2.90.0 or later (public preview).

Manual copy
$ git clone --depth 1 https://github.com/k-telux/OpticalModeler.git skills-src && mkdir -p .claude/skills && cp -r skills-src/i18n/ja .claude/skills/thorlabs-blender-optical-path-ja && rm -rf skills-src

Use ~/.claude/skills/ instead of .claude/skills for a personal install. The folder must contain SKILL.md.

Claude Code skills documentation · loads skills from .claude/skills/

Facts

Skill name
thorlabs-blender-optical-path-ja
GitHub stars
221
Token cost
~1.6k tokens
SKILL.md length
472 words
Files
1
Skills in repo
3
Repo updated
First seen
Licence
MIT

At a glance

測定要件、2D 光路図、出所を記録した CAD から新しい測定光路を設計し、Blender 光学システムを再構築・監査・改訂します。高精細 optics-only モデル、Thorlabs 互換光機部品、光路 topology、全系検証、証拠範囲を明示した出版用レンダーに使用します。

  • Works in 5 steps: システム制約、最新のユーザー指示・注釈画像、active なプロジェクト規則、本… → 提出済み・合格済み成果物を凍結します。関連する修正は活動中の revision… → 全系は一つの run… → …
  • Tasks that involve Internationalization
  • SKILL.md covers 2.0 の操作と納品境界, 権限と改訂 and コア手順
  • Instructions only: no scripts, shell commands, URLs or credentials in SKILL.md

What it does

Thorlabs Blender Optical Path Ja is an agent skill from k-telux/OpticalModeler. 測定要件、2D 光路図、出所を記録した CAD から新しい測定光路を設計し、Blender 光学システムを再構築・監査・改訂します。高精細 optics-only モデル、Thorlabs 互換光機部品、光路 topology、全系検証、証拠範囲を明示した出版用レンダーに使用します。

Its SKILL.md is about 1.6k tokens, which your agent loads only when the skill is triggered. It is a single SKILL.md file with no bundled scripts.

It sits in Frontend & Design, covering Internationalization. It works with Blender. The repository describes itself as: Evidence-gated Agent Skill for reconstructing 2D photonics schematics as physically auditable Blender optical tables with CAD, beam-path, mechanics, and render proof. The licence is MIT.

When your agent uses it

  • Tasks that involve Internationalization

Example prompts

  • “/thorlabs-blender-optical-path-ja”

Workflow steps

5 steps, taken from the first numbered list in SKILL.md.

  1. システム制約、最新のユーザー指示・注釈画像、active なプロジェクト規則、本 Skill、旧成果物・旧 PASS の順に優先します。
  2. 提出済み・合格済み成果物を凍結します。関連する修正は活動中の revision にまとめ、凍結した証拠を上書きせず、プレビューごとの版公開を避けます。
  3. 全系は一つの run ID、writer、revision、generator/Blend lineage、workflow ledger を使います。補助 agent は既定で read-only とし、別々に書かれた module を全系として結合しません。
  4. 画像指摘を object family、world-space geometry、数値ゲート、必要証拠へ変換します。
  5. 実形状で証明できない場合は UNVERIFIED または BLOCKED とします。CAD の存在、process success、AABB 接触、自己申告は証拠ではありません。

What it can do on your machine

Read from SKILL.md and the folder at commit ffbdbff. It shows what the files ask for, not the result of running them.

  • Tool permissions

    Pre-approves nothing: there is no allowed-tools line, so your agent's usual permission prompts apply.

    From allowed-tools in the SKILL.md frontmatter.

  • Runs code

    No scripts in the folder and no shell commands in SKILL.md.

    From the folder's file list and the shell code blocks in SKILL.md.

  • Network

    No URLs in SKILL.md.

    From URLs in SKILL.md, links to its own repository left out.

  • Credentials

    Names no API keys, tokens, secrets or passwords.

    From names ending in _API_KEY, _TOKEN, _SECRET, _KEY or _PASSWORD in SKILL.md.

Context cost

Thorlabs Blender Optical Path Ja loads about 1.6k tokens when it runs. Until then it costs about 44 tokens; SKILL.md has 472 words of instructions outside code blocks.

Always · name and description, kept in context so the agent knows when to use it
~44
When it runs · the whole SKILL.md, loaded when a task matches
~1.6k

Estimates: characters ÷ 4, the usual rule of thumb; real counts depend on the model's tokenizer. Scripts and assets cost tokens only if the agent reads them.

Safety

Auto-check passed

The automated check found no risky patterns in SKILL.md.

Automated static check — not a guarantee. Review scripts before installing. It scans the text of SKILL.md for risky patterns (piping downloads into a shell, reading credential files, hidden Unicode, destructive commands); files beside SKILL.md are not scanned.

SKILL.md

The full file from k-telux/OpticalModeler at commit ffbdbff, republished under its MIT licence (© k-telux). 472 words, ~1,581 tokens.

Download SKILL.mdSave it as .claude/skills/thorlabs-blender-optical-path-ja/SKILL.md (or your agent's skills folder).
name
thorlabs-blender-optical-path-ja
description
測定要件、2D 光路図、出所を記録した CAD から新しい測定光路を設計し、Blender 光学システムを再構築・監査・改訂します。高精細 optics-only モデル、Thorlabs 互換光機部品、光路 topology、全系検証、証拠範囲を明示した出版用レンダーに使用します。
metadata.version
2.0.0

OpticalModeler 2.0 — Thorlabs Blender Optical Path

測定要件または 2D 光路図を、説明可能で独立監査可能な Blender 光学テーブルへ変換します。

2.0 の操作と納品境界

英語版を技術的な正本とします。写真・固定端点・限定移動・port/shutter state では再構築と改訂、材質・照明・画像再利用・UI/返信ではpresentation と納品、公開ではprivacyを読みます。6 つの英語対話と中国語対話は依頼、確認、拒否/修正、検査、最終成果物までを示す教育用編集であり、逐語 transcript や新 blind test ではありません。

  • 新設計、写真/図の再構築、限定修正、presentation copy、read-only audit を区別します。新測定は空のシーン/新 topology から開始します。明示的に保持する再構築 baseline は新 revision で read-only 再利用できます。限定修正は既存 lineage、入力 lock、実 pending gate を維持します。
  • Installed/user-confirmed identity、メーカー candidate、proposed part、geometry source、図面/モデル/実験室寸法、physical qualification は別軸です。実 holder は未知 optic prescription を証明しません。
  • 完全な protected set、rigid 相対ベクトル、固定上段 pose、鏡数/順序、水平区間、編集自由度を事前に固定します。「Compact」は再設計許可ではありません。意図一致を幾何診断と別に確認します。
  • 実 working-face 中心/法線を使い、他 node の足/ねじを含む whole family と changed-to-fixed/changed-to-changed を検査します。屋根下配置は全 device/support footprint と実 plate projection を比較します。Source plate 範囲、穴位相、slot/polygon index、広い bearing、盲孔底を検査し、null を zero gap、finite contact を retention/preload/load qualification にしません。
  • 未確認内部は functional black box です。実外部開口と正確な selector を使い、2 exit を同時分光と仮定しません。各 state で evaluated transform/visibility を更新し、CLOSED axis は明示 closure で停止します。Proposed label を画像/説明で維持します。
  • Presentation は別 copy です。保存後に全関連 mesh/topology、属性/normal、modifier、semantic、slot、visibility、state を比較します。実 shader users を調べ、必要時だけ対象 object/slot を独立化し sensor/optic を保護します。実画素/branch と decode 寸法/bit depth を確認します。Frame 内投影は非遮蔽の証明ではありません。
  • 再利用画像は元 producer と完全な dependency bridge を残し、新 render receipt に偽装しません。Relight/recolor の影響画像は新規描画します。
  • 既存写真/証拠を先に使い、必要な問いのみします。ユーザーが review candidate を先に望む場合、editable model、実 full-path views、guide、測定 checklist を未知項目付きで完成します。READY_FOR_USER_REVIEW は physical PASS ではありません。
  • 並行許可でも共有 writer は一人です。通常 feedback は checkpoint/idle にまとめ、進行中 render を繰り返し中断しません。明示 resource stop で再開状態を保存し、納品後の任意修正を止めます。
  • 公開は機能 alias を使い、重要 SKU、実座標/動作値、private photos/scenes、メール/session、対応表を Git に含めません。既公開 independent example の出所は保持します。Private term policy は repository 外に置き、scanner と visual/container review を実施します。

最終成果物は absolute local target の clickable Markdown link で示し、適宜実 final image を表示します。UI 合格には実 task 完了状態の screenshot、visual recognition、対応 input が必要です。最終返信を capture できない場合は reply_visual_confirmation=incomplete とします。Skill/documentation/software release は新 model、hardware performance、cross-run qualification を付与しません。

英語版を技術的な正本とします。形状作業の前に ../../skills/thorlabs-blender-optical-path/references/physical-gates.md、合否判定の前に evidence-contract.md、既存シーンの改訂では history-derived-rules.md、実例では project-case-study.md、全系 run の前に end-to-end-workflow.md、複数 run の scale/release qualification 前に multi-run-qualification.md を読みます。

権限と改訂

  1. システム制約、最新のユーザー指示・注釈画像、active なプロジェクト規則、本 Skill、旧成果物・旧 PASS の順に優先します。
  2. 提出済み・合格済み成果物を凍結します。関連する修正は活動中の revision にまとめ、凍結した証拠を上書きせず、プレビューごとの版公開を避けます。
  3. 全系は一つの run ID、writer、revision、generator/Blend lineage、workflow ledger を使います。補助 agent は既定で read-only とし、別々に書かれた module を全系として結合しません。
  4. 画像指摘を object family、world-space geometry、数値ゲート、必要証拠へ変換します。
  5. 実形状で証明できない場合は UNVERIFIED または BLOCKED とします。CAD の存在、process success、AABB 接触、自己申告は証拠ではありません。
Show full SKILL.md (212 more words)Show less

コア手順

最初に、新しい測定設計、図の再構築、既存シーンの修正、描画のみの変更を区別します。「以前の例と同等の品質で別の光路」という依頼では、旧例は画質比較に限り、空のシーンから新しい topology・generator・asset map を作ります。optics-only は光検出器と機械支持を含み、回路・電気・データ配線の可視化を除きます。詳細は新設計と描画を参照してください。

  1. 新しい whole-system build で scripts/workflow_ledger.py により run spec、state ledger、event hash chain を初期化します。限定修正では既存 lineage と未完了 gate の実状態を保持します。
  2. schematic node -> experimental role -> real asset -> optical/fiber/electrical ports -> support path を作成します。
  3. 全 branch、部品、光線高さ、開口、検出端点を列挙します。
  4. manifest で固定したメーカー URL だけから公式 CAD を private cache に取得し、atomic placement 前に bytes と SHA-256 を検証します。型番、URL、scale、bbox、local axis/normal、aperture、provenance、redistribution boundary を記録し、明示許諾なしに vendor geometry を公開しません。
  5. source lock と全 hashed files を一つの atomic input bundle として扱います。形状作業前に producer-to-consumer artifact preflight を実行し、source bytes、canonical/part-qualified CAD cache keys、公式 drawing、runtime が次の script の実消費 path に存在することを確認します。lookup 前に structured authority input を typed exact-set contract として検証し、missing、duplicate、extra、legacy、malformed、identity mismatch は例外終了や重複の黙示的な折り畳みではなく、永続化された structured BLOCKED を生成しなければなりません。
  6. 公開 script から semantic lock を差分ゼロで再計算します。multi-state system では全 edge に正確な active_states または hashed deterministic expansion を持たせ、全 state に明示的 ray template を要求します。
  7. 光学中心、鏡面、分割面、反射、branch continuity を先に解きます。設計座標と再オープンした mesh/port の実測値を区別します。固定値のゼロ誤差や同じ部品 family への hit だけでは開口・first-hit の証明になりません。
  8. 実テーブル穴から fastener、clamp、holder、post、mount、device を post-first で組みます。
  9. 共通の配置原因を修正し、同じ run の代表 1 台を証明してから展開し、保存後に全コピーを再監査します。
  10. beauty render より先に明るい mechanical/axial/cutaway 監査画像を作ります。
  11. README/GATE 数値を machine evidence から導出し、同じ ledger で reopen、whole-system ray/BVH、OpenCV、GLB reimport、binary/PNG metadata sanitization、manifest、hash、active-rule matrix を完了します。

自由空間光、ガイドファイバー、電気ケーブルは別 family とし、依頼範囲内だけを生成します。開口は実際に開いている必要があります。低コスト preview で精細さ、光路可読性、構図を確認し、未完了物理検証を明示します。Physical-qualified claim は物理 gate の後です。許可された manual-review/presentation package は未知項目を明示し physical=false のまま完成できます。材質スロットと polygon index の意味を保ち、部品 close-up と全 branch を確認します。全画像の sharpness・edge density・色画素総数だけでは精度や連続性を証明できず、2K 出力は 4K 納品を満たしません。

要求と必須ゲートを満たした最初の候補を凍結し、一度の納品に進みます。公開は別途許可された範囲のみです。入力・依存・runtime の変化や検査失敗時に影響範囲を再検証します。Skill 文書で未合格モデルの教訓を記録しても model release credit は与えません。事例固有閾値を一般基準にしません。

PASS は全適用ゲートの新しい証拠、PARTIAL/SCOPED は blocker を列挙した限定範囲かつ final/release=false、UNVERIFIED は証拠不足、BLOCKED は既知の失敗を表します。Sanitization PASS は CAD conversion PASS を意味しません。

© k-telux, MIT. Rendered from Markdown: HTML in the file is shown as text, images as links, and headings moved down two levels. Raw file

Files

Just SKILL.md in i18n/ja of k-telux/OpticalModeler.

Open the folder on GitHubat commit ffbdbff

Compare with similar skills

Thorlabs Blender Optical Path Ja next to the 5 skills that share the most tags, products or categories with it. Stars are the repository's; “used in” counts other GitHub owners with a copy.

Thorlabs Blender Optical Path Ja compared with similar skills
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Thorlabs Blender Optical Path Ja this skillk-telux/OpticalModeler221—~1.6kAutomated safety check: PassMIT
Impeccablebestofjs/bestofjs3.1k26 repos~2.6kAutomated safety check: PassMIT
Chatbox i18n Translatorchatboxai/chatbox42k—~508Automated safety check: PassGPL-3.0
Internationalization Workflow with i18niOfficeAI/AionUi33k1 repos~1.9kAutomated safety check: PassApache-2.0
Enforce Rules For I18nmoeru-ai/airi50k—~1.5kAutomated safety check: PassMIT
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Works with

Questions about Thorlabs Blender Optical Path Ja

What does Thorlabs Blender Optical Path Ja do?

測定要件、2D 光路図、出所を記録した CAD から新しい測定光路を設計し、Blender 光学システムを再構築・監査・改訂します。高精細 optics-only モデル、Thorlabs 互換光機部品、光路 topology、全系検証、証拠範囲を明示した出版用レンダーに使用します。. Thorlabs Blender Optical Path Ja is an agent skill from k-telux/OpticalModeler.

When should I use Thorlabs Blender Optical Path Ja?

Thorlabs Blender Optical Path Ja fits situations like: tasks that involve Internationalization.

How do I install Thorlabs Blender Optical Path Ja in Claude Code?

Run `npx skills add k-telux/OpticalModeler --skill thorlabs-blender-optical-path-ja -a claude-code`. Or copy the skill folder (i18n/ja in k-telux/OpticalModeler) into .claude/skills/thorlabs-blender-optical-path-ja in your project. Claude Code loads it when a task matches its description.

How do I install Thorlabs Blender Optical Path Ja in Codex?

Run `npx skills add k-telux/OpticalModeler --skill thorlabs-blender-optical-path-ja -a codex`. Or copy the skill folder (i18n/ja in k-telux/OpticalModeler) into .agents/skills/thorlabs-blender-optical-path-ja in your project. Codex loads it when a task matches its description.

Can I use Thorlabs Blender Optical Path Ja in Cursor, Gemini CLI or GitHub Copilot?

Cursor, Gemini CLI, GitHub Copilot and OpenCode also load SKILL.md folders. With the skills CLI, run `npx skills add k-telux/OpticalModeler --skill thorlabs-blender-optical-path-ja -a cursor` (or -a gemini-cli, github-copilot or opencode for the others). To copy it by hand, put the folder in .cursor/skills/thorlabs-blender-optical-path-ja, .gemini/skills/thorlabs-blender-optical-path-ja, .github/skills/thorlabs-blender-optical-path-ja and .opencode/skills/thorlabs-blender-optical-path-ja in your project.

What does Thorlabs Blender Optical Path Ja need to run?

SKILL.md names no scripts, command-line tools or credentials: Thorlabs Blender Optical Path Ja is instructions for the agent only.

Does Thorlabs Blender Optical Path Ja access the network?

SKILL.md contains no URLs. Any network use would come from the scripts or tools the agent runs. This is read from the text; nothing was executed.

Is Thorlabs Blender Optical Path Ja safe to install?

Our automated static check of SKILL.md found no risky patterns, such as piping downloads into a shell, reading credential files or hidden Unicode. It is not a guarantee. Review the folder before installing.

What licence does Thorlabs Blender Optical Path Ja use?

Thorlabs Blender Optical Path Ja is published under the MIT licence (the repository's licence). It allows redistribution, so the full SKILL.md is shown on this page.

How many tokens does Thorlabs Blender Optical Path Ja use?

About 1.6k tokens (SKILL.md is roughly 6.3k characters). Agents keep only the skill's name and description in context until a task matches; then they load SKILL.md in full.

What are the alternatives to Thorlabs Blender Optical Path Ja?

Skills that share tags, products or a category with Thorlabs Blender Optical Path Ja: Impeccable (bestofjs/bestofjs, 3.1k stars), Chatbox i18n Translator (chatboxai/chatbox, 42k stars), Internationalization Workflow with i18n (iOfficeAI/AionUi, 33k stars) and Enforce Rules For I18n (moeru-ai/airi, 50k stars). The comparison table on this page puts their stars, adoption, token cost, safety result and licence side by side.

Who maintains Thorlabs Blender Optical Path Ja?

k-telux (a GitHub user) maintains it in k-telux/OpticalModeler, which has 221 GitHub stars. The repository holds 3 skills in this directory. The repository was last updated on October 7, 2026.

Source: k-telux/OpticalModeler on GitHub. Facts on this page come from the repository at the commit we read; the author's words are quoted as theirs.