Agent skill

Page Solution Design

by yunshu0909 in yunshu0909/yunshu_skillshub

和用户一起敲定一个前端页面的整页方案(三层法:先定这页给用户什么,再定含哪几样怎么排,最后才是长什么样),最后打成一个定稿包(含高保真全状态与交互流程图)交给开发。触发:用户对一个页面说「想重做 / 重新设计 / 整页不对 / 太满 / 说不清具体改哪」,或「我们讨论一下这页怎么设计」。覆盖三种情形:① 已有页面整页重做;②「替换」——新方案占用同一个入口(同一路由 /…

MITAuto-check passedProduct & Project Management

Install Page Solution Design

skills CLI
$ npx skills add yunshu0909/yunshu_skillshub --skill page-solution-design -a claude-code

Project install by default; add -g for ~/.claude/skills/.

GitHub CLI
$ gh skill install yunshu0909/yunshu_skillshub page-solution-design --agent claude-code

Project scope by default; add --scope user for a personal install. Needs GitHub CLI 2.90.0 or later (public preview).

Manual copy
$ git clone --depth 1 https://github.com/yunshu0909/yunshu_skillshub.git skills-src && mkdir -p .claude/skills && cp -r skills-src/coding/page-solution-design .claude/skills/page-solution-design && rm -rf skills-src

Use ~/.claude/skills/ instead of .claude/skills for a personal install. The folder must contain SKILL.md.

Claude Code skills documentation · loads skills from .claude/skills/

Facts

Skill name
page-solution-design
GitHub stars
767
Token cost
~2.7k tokens
SKILL.md length
598 words
Files
7 (incl. scripts, references)
Skills in repo
25
Repo updated
First seen
Licence
MIT

At a glance

和用户一起敲定一个前端页面的整页方案(三层法:先定这页给用户什么,再定含哪几样怎么排,最后才是长什么样),最后打成一个定稿包(含高保真全状态与交互流程图)交给开发。触发:用户对一个页面说「想重做 / 重新设计 / 整页不对 / 太满 / 说不清具体改哪」,或「我们讨论一下这页怎么设计」。覆盖三种情形:① 已有页面整页重做;②「替换」——新方案占用同一个入口(同一路由 /…

  • Works in 7 steps: 「好不好看」不是验收标准,「这页对用户有没有用」才是。… → 三层有依赖顺序:① 问题 → ② 布局 → ③ 样式。 用户开口说的往往是… → 用户说「说不出来 / 差点什么 / 有点怪」= 上层没定。立刻退层,不出下一版。… → …
  • Tasks that involve PRD writing
  • SKILL.md covers 元原则, 三层、产物、已定标志, 工作流程 and 用户信号 → 动作, plus 1 more section
  • Runs JavaScript scripts from its folder

What it does

Page Solution Design is an agent skill from yunshu0909/yunshu_skillshub. 和用户一起敲定一个前端页面的整页方案(三层法:先定这页给用户什么,再定含哪几样怎么排,最后才是长什么样),最后打成一个定稿包(含高保真全状态与交互流程图)交给开发。触发:用户对一个页面说「想重做 / 重新设计 / 整页不对 / 太满 / 说不清具体改哪」,或「我们讨论一下这页怎么设计」。覆盖三种情形:① 已有页面整页重做;②「替换」——新方案占用同一个入口(同一路由 / 同一侧栏条目)且用户拿着现行页面在说话,功能变不变不作判据;把几个同性质页面合成一页、占其中一个入口,也算替换;③ 从零的新页面,走同一套流程,第 0 步的问法按「新页面」那一栏改。不适用于:只改一两处具体元素的具体属性(间距大一点、按钮换色、换个图标)——这种直接改,不必起流程;照着截图或设计图 1:1 复刻;写 PRD / 测试用例(本 skill 的定稿包是它们的输入);没有界面的架构 / 数据 / 流程方案;跨页的信息架构 / 导航分组 / 侧栏结构——本 skill 的作用域限单个页面之内。已有页面补状态(加载 / 空 / 错误 / 未设置):只补一两个且常态布局不动 → 直接改;要成套补齐、或补状态时发现常态布局本身要改 → 用本 skill。

Its SKILL.md is about 2.7k tokens, which your agent loads only when the skill is triggered. The skill folder holds 8 other files, including scripts and reference files (for example `references/定稿包模板.md`, `references/桌面外壳惯例-macOS.md` and `references/状态清单模板.md`).

It sits in Product & Project Management, covering PRD writing. The repository describes itself as: 云舒精选的 Claude Code Skills 集合,提升开发和产品管理效率. The licence is MIT.

When your agent uses it

  • Tasks that involve PRD writing

Example prompts

  • “/page-solution-design”

Requirements

  • Node.js

Workflow steps

7 steps, taken from the first numbered list in SKILL.md.

  1. 「好不好看」不是验收标准,「这页对用户有没有用」才是。 标准不写出来,什么方案都过不了。
  2. 三层有依赖顺序:① 问题 → ② 布局 → ③ 样式。 用户开口说的往往是 ③,真正没定的往往是 ①。
  3. 用户说「说不出来 / 差点什么 / 有点怪」= 上层没定。立刻退层,不出下一版。 能点名是哪一处不对的不算,那是单点问题(见第 3 步)。退法三步:① 只问一句「是哪一块让你觉得差点什么,只说一块」,问块不问原因;②…
  4. 减法优先。 先删到用户喊停,再只加用户主动要的。用户从用法里长出来的点子比 AI 的方案准。
  5. AI 主动加的元素要打标。 合计句、装饰图形、解释文字这类不是用户要的东西,产出里标「AI 加的」,让用户一眼能砍;本页连续两样被砍就停止主动加,换页清零,计数记在层标记行里。标记写在草图 / 对比板的版本说明和回复里,不渲染进页面画面——画进高保真里,用户会把它当成界面文案。
  6. 常驻位置只放数据或控件。 解释性文字(「等价 API ÷ 订阅费」)不占常驻位置;同一个位置要放话,放能改变动作的数(「省了 $X」)。状态话(「已停」「正在统计」「未设置」)算控件反馈,不算解释性文字。低频动作不做常驻按钮,藏在它管的数字后面。
  7. 给推荐,不列菜单。 每次出多版都带一个倾向和一句理由;用户选编号,不描述感受。

What it can do on your machine

Read from SKILL.md and the folder at commit da0d31f. It shows what the files ask for, not the result of running them.

  • Tool permissions

    Pre-approves nothing: there is no allowed-tools line, so your agent's usual permission prompts apply.

    From allowed-tools in the SKILL.md frontmatter.

  • Runs code

    Ships 1 file in scripts/ (JavaScript), which the agent can run.

    From the folder's file list and the shell code blocks in SKILL.md.

  • Network

    No URLs in SKILL.md.

    From URLs in SKILL.md, links to its own repository left out.

  • Credentials

    Names no API keys, tokens, secrets or passwords.

    From names ending in _API_KEY, _TOKEN, _SECRET, _KEY or _PASSWORD in SKILL.md.

Context cost

Page Solution Design loads about 2.7k tokens when it runs, and up to ~13k if it reads all its reference files. Until then it costs about 135 tokens; SKILL.md has 598 words of instructions outside code blocks.

Always · name and description, kept in context so the agent knows when to use it
~135
When it runs · the whole SKILL.md, loaded when a task matches
~2.7k
With references · SKILL.md plus every file in references/, read only if the agent opens them
~13k

Estimates: characters ÷ 4, the usual rule of thumb; real counts depend on the model's tokenizer. Scripts and assets cost tokens only if the agent reads them.

Safety

Auto-check passed

The automated check found no risky patterns in SKILL.md.

Automated static check — not a guarantee. Review scripts before installing. It scans the text of SKILL.md for risky patterns (piping downloads into a shell, reading credential files, hidden Unicode, destructive commands); the scripts in this folder are not scanned.

SKILL.md

The full file from yunshu0909/yunshu_skillshub at commit da0d31f, republished under its MIT licence (© yunshu0909). 598 words, ~2,651 tokens.

Download SKILL.mdSave it as .claude/skills/page-solution-design/SKILL.md (or your agent's skills folder). This skill also uses 6 other files; get the full folder from GitHub.
name
page-solution-design
description
和用户一起敲定一个前端页面的整页方案(三层法:先定这页给用户什么,再定含哪几样怎么排,最后才是长什么样),最后打成一个定稿包(含高保真全状态与交互流程图)交给开发。触发:用户对一个页面说「想重做 / 重新设计 / 整页不对 / 太满 / 说不清具体改哪」,或「我们讨论一下这页怎么设计」。覆盖三种情形:① 已有页面整页重做;②「替换」——新方案占用同一个入口(同一路由 / 同一侧栏条目)且用户拿着现行页面在说话,功能变不变不作判据;把几个同性质页面合成一页、占其中一个入口,也算替换;③ 从零的新页面,走同一套流程,第 0 步的问法按「新页面」那一栏改。不适用于:只改一两处具体元素的具体属性(间距大一点、按钮换色、换个图标)——这种直接改,不必起流程;照着截图或设计图 1:1 复刻;写 PRD / 测试用例(本 skill 的定稿包是它们的输入);没有界面的架构 / 数据 / 流程方案;跨页的信息架构 / 导航分组 / 侧栏结构——本 skill 的作用域限单个页面之内。已有页面补状态(加载 / 空 / 错误 / 未设置):只补一两个且常态布局不动 → 直接改;要成套补齐、或补状态时发现常态布局本身要改 → 用本 skill。
metadata.status
active
metadata.status_updated_at
2026-10-06

页面方案设计:三层法

用户是产品经理,你是懂技术的设计搭档。目标是敲定一个页面的逻辑,不是画一张好看的图。产出给下游(PRD、开发)用的事实源,视觉件只是附件;最终交付是一个定稿包(一个文件夹,开发只读它)。

元原则

  1. 「好不好看」不是验收标准,「这页对用户有没有用」才是。 标准不写出来,什么方案都过不了。
  2. 三层有依赖顺序:① 问题 → ② 布局 → ③ 样式。 用户开口说的往往是 ③,真正没定的往往是 ①。
  3. 用户说「说不出来 / 差点什么 / 有点怪」= 上层没定。立刻退层,不出下一版。 能点名是哪一处不对的不算,那是单点问题(见第 3 步)。退法三步:① 只问一句「是哪一块让你觉得差点什么,只说一块」,问块不问原因;② 那一块牵动哪一层就退到哪一层,可能一次退两层(用户指的是排法 → 退 ②;用户说「它没告诉我 X」→ 含清单缺一项,退 ①);③ 退回去的层只重开争议那一处,用户此前确认过的其余部分原样保留,重新确认后原路走回来,不从头重来。
  4. 减法优先。 先删到用户喊停,再只加用户主动要的。用户从用法里长出来的点子比 AI 的方案准。
  5. AI 主动加的元素要打标。 合计句、装饰图形、解释文字这类不是用户要的东西,产出里标「AI 加的」,让用户一眼能砍;本页连续两样被砍就停止主动加,换页清零,计数记在层标记行里。标记写在草图 / 对比板的版本说明和回复里,不渲染进页面画面——画进高保真里,用户会把它当成界面文案。
  6. 常驻位置只放数据或控件。 解释性文字(「等价 API ÷ 订阅费」)不占常驻位置;同一个位置要放话,放能改变动作的数(「省了 $X」)。状态话(「已停」「正在统计」「未设置」)算控件反馈,不算解释性文字。低频动作不做常驻按钮,藏在它管的数字后面。
  7. 给推荐,不列菜单。 每次出多版都带一个倾向和一句理由;用户选编号,不描述感受。

三层、产物、已定标志

层回答什么产物已定的标志没定的表现
① 问题打开这页确认什么、确认完做什么、给谁、多久一次一句话任务 + 含 / 不含清单(含清单每项标来源)用户改过它,或明确说「是这个」什么稿都「差点什么」
② 布局含哪几样、先看什么、怎么排、怎么交互、谁填什么内容清单 + 结构草图用户选了草图编号;说组合的,复述后用户确认「结构乱」「太满」
③ 样式长什么样高保真 + 对比板 + 状态清单 + 全状态板 + 交互流程图 → 定稿包用户说「就这个」;定稿包文件夹存在「不精致」「配色怪」「像两个产品」「不习惯」「太素」
  • 状态清单回答的是 ② 的问题,却排在高保真之后出(第 5 步):先有形,才知道哪些状态会改变布局。
  • 「差不多 / 还行 / 可以吧」不是已定。追问「哪一条不对」或「改一个字」。
  • 每次产出前先写一行:当前层 ①/②/③ · 上一层产物:<名称> · 已确认:是/否 · AI 加的被砍:N。「否」就不许出这一层的产物。① 层的「上一层产物」填「第 0 步四问答案」。退层时靠这行定目的地。
  • 层归属与动作以「用户信号 → 动作」表为准;上表「没定的表现」列只是信号名。
  • 变化频率:① 几乎不变;② 每页一次;③ 全产品一套,第一页定完后面的页套样式包。
  • 视觉件从第 2 步起就产生,过程中统一按序号归档:specs/<单元>/_review/NN-页面-用途.html(无 specs 协议时放 设计/<页名>/_review/)。定稿时(第 7 步)定稿件搬进定稿包,过程件搬进同目录 _作废-探索过程/。

工作流程

第 0 步:触发时不动图

用户说「这页不对 / 想重做」,先问四个问题(凭直觉答,不用周全):

  1. 最近一次主动打开这页,是为了确认什么?
  2. 确认完做了什么动作,还是看一眼就关?
  3. 有没有哪一条 / 哪个数字让你停了一下?答「没有」或「说不出来」都换问:看完之后然后呢?它大和它小,你做的事有区别吗?区别出现的地方就是那个东西。
  4. 这页给别人看吗?

新页面(还没有界面可打开)改问法:问题 1 换成「你打算在什么时刻打开它」,问题 2 换成「打开之后你要做什么」,问题 3 换成「你现在是怎么凑合着干这件事的,哪一步最烦」。其余流程完全一样。

第 0 步不写层标记行。跳过条件:四问都能从对话里直接填出答案。同一产品的另一页定过,不算这页说清(「也想重做」「和那页一样」不是用法)。只问缺的那几问。

第 1 步:一句话任务 + 含 / 不含清单 + 来源标注(① 层)
打开这页是为了确认 ___,确认完会 ___。用户是 ___,频率 ___。
含:A(系统能拿)、B(用户要填)、C(拿不到 → 怎么办)
不含:D、E、F
  • 判断每一项要不要的尺子:这一项改变用户的任何一个动作吗? 不改变的,问它对谁有意义;对谁都没意义的,砍。
  • 用户把砍掉的项要回来:收,但问一句「它改变你哪个动作」。答得出 → 正常留;答不出(「我就想看看趋势」)→ 降级到次级位置,并在含清单标「用户要的,非动作判据」。元原则 4 优先于这把尺子,但降级不是砍。
  • 频率的用处:每天多次 → 常驻、免点击、考虑自动刷新;一月几次 → 可以藏进二级入口,不必占常驻位。
  • 含清单每一项标来源,四选一:系统能拿 / 用户要填 / 拿不到 / 待查(示意类区块另标「固定示例」,见下)。标之前真去查(读服务层、读本地文件);涉及本地凭证 / 配置的只读字段名并脱敏,不输出任何 token / key。
    • 「拿不到」必须同时写怎么办,四选一:降级显示能拿到的近似项 / 改由用户填 / 砍掉 / 记进「后续」。
    • 「待查」是查不动的项(要跑代码、要问后端),标出来带进第 5 步 F 类,不许当成「系统能拿」蒙混过去。
    • 示意类区块(预览、示例、样板)来源标第五种「固定示例」,默认不读真实来源:读真实数据只会多出一串边界状态(没数据、过期、字段缺失),却不改变用户任何动作。拿不准它是在回答「现在是什么」还是示意「会长成什么样」时,问用户。
  • 这张来源表决定后面设置流程的形态,必须在 ① 就摆出来,并且在用户问「能不能自动」时单独成表回答,不埋在长回复里。
  • 「不含」清单和「含」清单一样重要,它防止页面回到大而全。
  • 写完让用户改,不让用户从零写。用户没改过一个字、也没明确说「是这个」,① 视为未定,不进第 2 步。
第 2 步:内容压到最少,再定布局(② 层)

2a 定内容清单。 只按「含」清单出一版最少内容,让用户删到喊停;用户主动要回来的按第 1 步的规矩收。产物:定稿内容清单。

  • 用户一项都不删:逐项问「少了它,你照样能干活吗」。问完仍全留,记为已定,并在设计文档标「未压缩」,不擅自删。
  • 对每一项「用户要填」的数据追问三句:谁填、多久变一次、变了影响什么。
  • 对每一个动作(重跑、续费、导出)追问一句:它依赖什么才能用(token、权限、网络、选中项)。
  • 这四句的答案就是设置与动作类状态(改价、续期、暂停、到期怎么办、动作不可用),在这里定,不要等到 ③ 再补。

2b 结构草图。 按定稿内容出 3–5 版 HTML 灰框草图(求分歧,不求梯度;可用 references/对比板骨架.html,方案设 gray: true),各版只换布局不换内容,每版一句「先看什么」,末尾给推荐编号。用户选一版或说组合;说组合时复述一遍要一句确认,才算 ② 已定。

  • 草图画在真实窗口尺寸的壳里。尺寸以主进程 / 布局代码为准(默认尺寸、最小尺寸、侧栏宽、标题栏样式都记下),不抄前一页的设计文档;两者不一致以代码为准并告知用户,由用户决定要不要回改文档。
  • 用户能指着某个位置说「这个在这里怪」的(指不出位置的按元原则 3 退层),多为性质混放,拆开各归各位即解:控件(翻页、切换)、数据(合计)、动作(设置)挤在同一行;数据筛选进了工具栏;一个月改一次的动作占了常驻位置;两套时间控制并存;全局搜索和内容导航挤在同一栏;元信息和结构信息挤在同一行;同一信息在两处出现(卡头写一遍、正文再写一遍);动作按钮没有宾语(「重新运行」——重跑哪一次)。
第 3 步:单变量对比板(②/③ 层的单点)

何时用:用户能指出是哪一点不对但选不出(合计放格子上方还是角落、某区域怎么摆、三档配色、一个数字怎么写)。指不出是哪一点 → 不是对比板,退层。

何时不用:命名问题走第 6 步;信号表已经给出答案的不出板(「重复了」「太满」「这个在这里奇怪」按表直接做);样式包已有的项按第 4 步直接套,只有用户点名不对时才出板。

  • 同一模块 4–6 版并排(求梯度,所以比草图多),一板只变一件事。板头写「本板前提:固定 ___,只变 ___」;每版下写「变量」和一句读法;末尾给推荐编号。
  • 前提 = 板头「固定什么」那一栏,固定的就是没被检验的假设。
  • 用户否掉整板 = 前提错了。拆前提三步:把固定项逐个反问用户 → 哪个松动就退到它所在的层(板讨论 ③ 的点退 ②,讨论 ② 的点退 ①)→ 只问一个用法问题钉死新前提,再改结构。不再出一板。
  • 用户不选编号、给出板外的组合(「只加一行说明」):先按元原则 6 核那一行是数据还是解释。是数据 → 照做。是解释 → 回问一句「能不能换成一个能改变你动作的数」;用户坚持 → 照加,并按元原则 5 打标计数。
第 4 步:高保真按真实窗口画(③ 层)
  • 动笔前先答第 6 步的三问(主数字方向、单位与数字规则、分档名字),否则三档色会先画错再改。
  • 项目有设计总纲 / 组件规范时,外壳照总纲;本 skill 的外壳规则只兜底。 平台惯例见 references/桌面外壳惯例-macOS.md。
  • 怎么算「第一页」:查项目有没有设计总纲文档、tokens 文件、组件库目录。三样都没有 = 第一页。
    • 第一页:动笔前先列本页要用的图形项(至少 3 类),画完把外壳、卡片、文字、数字字体、语义色、图形项、控件写进设计文档 §3 作为样式包。
    • 后面的页:对着 §3 的样式包清单逐项核对,先勾图形项(图标 / 环 / 条 / 色点 / 标签用了几个)——只搬数字不带形,用户会说「太素」。缺的项用现有 token 直接定,不出对比板,定完写回 §3 作为增量回流。
  • 定稿 HTML 要埋锚点:可移植的段落前后加 /* @export:<名> */ … /* @end */(CSS)、// @export:<名> … // @end(JS),第 7 步按锚点切片抽进定稿文档,不手抄。至少埋:组件 CSS、渲染逻辑、弹层标记。
  • 可点控件的焦点框只写 :focus-visible,:focus 设 outline: none。否则鼠标一点就冒出浏览器默认蓝框,用户会当成样式问题。
  • 组件样式不靠全局继承:box-sizing、字体栈、font-variant-numeric 这类写在 <style> 顶部的属性,凡组件依赖的就直接写到组件规则上,或在第 7 步单列「基础前提」代码块。只抽组件段、漏掉全局段,是移植出来长歪的头号原因。
  • 先假数据,再跑真实数据渲染一版(示意类区块除外,它用固定示例)。数据来源:优先调用项目已有的取数服务 / 脚本把结果写成 JSON 塞进 HTML;找不到就问用户要一份导出;拿不到就用最接近的真实样本并在设计文档「后续」里标「真实数据未验证」。
    • 历史 / 列表型页面:真数据必出问题(单位粗细、零值显示、名字未归一、行数超出一屏、条目过长)。
    • 快照型页面(当前状态一份,如额度 / 连接):真数据只覆盖当下一态,其余态在全状态板用构造数据并逐窗口标「构造」。
    • 真数据含用户私人内容(对话正文、路径、密钥)时,归档前脱敏或只截结构。
  • 每一版交付前跑 scripts/check-layout.js(查什么、怎么跑见脚本头部)。它能拦住套样式包时漏搬组件段、控件退回浏览器默认外观这类截图里看不出的问题。定稿 HTML 只查下方状态目录(win: '#catalog .win')。
第 5 步:状态清单 → 全状态板

按六类列全,每条一句状态一句建议:数据、计算、设置与动作、布局、交互、接入 / 来源(依赖外部工具的页面)。模板见 references/状态清单模板.md,填前先声明页面类型(指标 / 列表 / 列表 + 详情 / 表单 / 快照 / 混合),不适用的划掉不删。

  • AI 给建议,用户只否决。用户说「你直接设计」就全按建议定;部分否决只复述被否的那几条。
  • 全状态板:凡是改变布局的状态(零 / 缺失 / 整段无数据 / 首次加载 / 整体失败 / 未设置 / 极端量 / 到期 / 停用 / 历史 / 最小窗口)必渲染成窗口,用真实壳;只换文案的状态在清单里写清即可。过程中单独出板时复用 references/对比板骨架.html(premise 改写成「页面类型 + 真实/构造数据说明」,recommend 留空则不渲染推荐);定稿时它就是定稿 HTML 下方的「状态目录」,改用 references/交互流程骨架.html 里的 #catalog,与上方流程共用一个渲染函数。
  • 一个槽位多种话,写替换优先级表(例:副行 = 状态话 > 省了 $X > 空),保证任何状态下该位置只有一行。
  • 构造态的长文案(弹层提示、错误说明、动作说明)在真实宽度里跑过,只读格一行、提示不超过两行。
  • 已有页面的状态文案优先取现有代码原文;需要新写的文案在清单里标「新文案」,等用户确认,不自编说明或加载提示。
  • 交互类条目(C / E 类)写成「触发 → 显示 → 之后去哪」,第 5b 步画流程时直接照着连。
  • 第 1 步标「待查」的来源项,到这里必须有结论或落进 F 类。
  • 归档:specs/<单元>/状态清单-<页名>-草案.md;定稿时去掉「草案」搬进定稿包。
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第 5b 步:交互流程图(把状态串起来)

全状态板只有静止画面,用户看不出一个画面从哪来、点了什么才到这里、之后能去哪,于是说「细节看不到,不知道怎么判断」。交互流程图把状态窗口按任务串起来,让用户一段一段判断。用户说「就这个」之前必出,并让用户逐段看过每段的「判断」句;只有一两个状态、没有动作的纯展示页可以省,在设计文档写明理由。代码骨架与参数见 references/交互流程骨架.html。

  • 放哪:和全状态板放同一份 HTML,流程在上、状态目录(id="catalog")在下;节点和目录窗口用同一个渲染函数,不另画。
  • 怎么切段:一段 = 用户的一个任务(改某个设置、首次接入、一个危险动作)。第一段固定「进入页面」:加载 → 各种开局(系统按读取结果落到哪种状态)。每段开头一句「判断:」,写用户看这段该拿什么判断对不对。
  • 画到哪:会写入、调外部或可能失败的动作(保存、接入、删除、测试连接、重试)至少画到成功、失败两条;有确认步骤的再加取消。纯本地的视图切换(翻页、展开、切月份)只画成功。
  • 主线与分支:主线用箭头走最常见的那个结果。同一步的其他结果另起一行,并排摆放,每张上方写触发条件,彼此不连箭头——串起来会被读成先后发生。同一节点上的另一个用户动作(如「取消」)也另起一行,用箭头接。行首统一写「从 X-Y 分出」,一行只承接一个节点。
  • 节点:真实窗口缩略图,默认裁掉侧栏和工具栏;要点的位置就在工具栏或侧栏时,那个节点不裁。缩放取 max(0.5, 7 ÷ 页面最小字号),保证最小的字缩略后不小于 7px;点缩略图弹原尺寸。下一步要点的位置画紫色虚线圈(不用红色,免得和报错红边混)。一条路的终点加框,颜色跟结果走:成功绿、失败红、取消或回到原状灰;「进入页面」段的开局不是动作结果,不加框。节点下写编号、一句状态说明、状态清单编号。
  • 箭头:写动作或事件(「点『确认接管』」「读取完成」),小字补充关键规则(「点即保存」「无确认」)。四色:用户操作、系统事件、成功、失败。
  • 中间画面必须补画:确认弹窗、Toast 画在页面上层;处理中、写入中、按钮禁用做成页面的一个状态。点即保存、失焦保存的动作也要有「保存中」节点。全状态板可以不把它们画成窗口,流程里必须画。清单里没有编号的,先补进状态清单(一般落 C 类)再标到节点上。它们若是项目现有组件,定稿文档写明组件名、路径和用到的参数,标「演示层,不移植」。
  • AI 补出来的行为:画流程时自己补的、清单里没有的行为(Esc 取消、失败后保留输入),箭头小字标「AI 补」,并回填清单等用户确认。
  • 用户看流程图问「这是什么情况下发生」「点了会怎样」,说明状态清单漏了触发条件或结果:先答,再回填清单和节点说明。
第 6 步:语义三问

执行时机:第 4 步动笔前先答一遍,第 5 / 5b 步之后复核一遍(含流程箭头上的动作名)。

  1. 名字对不对。 分档 / 标签 / 按钮文案和它的范围一致(「200% 才叫超额」名不副实;「赚了」没真收到钱,写「省了」;「重新运行」没有宾语,写「重跑这次」)。
  2. 颜色含义对不对。 先写下主数字的方向:
    • 目标型(越大越好):超额是好事,不用橙 / 红。
    • 上限型(越大越糟):接近满是坏事,绿 / 黄 / 红成立。
    • 倒计时型(到期、剩余天数):越近越紧,只在临界用橙。
    • 离散状态型(成功 / 失败 / 进行中;已连接 / 断开):没有大小方向,按「这个状态是不是坏事」定色,只有坏事用红 / 橙,其余用中性色相。
    • 三档用三个色相,不用同色深浅。
  3. 单位与数字规则定了没。 单位阶、小数位、零值、百分比取整、过小值合并、相对时间与绝对时间的分界,写成规则而不是逐处调。
第 7 步:沉淀 → 定稿包

设计文档落项目协议位置。同一单元第二页起用 2-design-<页名>.md,§3 只写相对第一页的增量并回写样式包。五节:

  1. 这页解决什么问题(一句话任务 + 不含 + 来源表)
  2. 页面内容与布局(块、顺序、状态定案、数字与语义规则)
  3. 视觉语言 / 样式包(可枚举清单,供后续页核对)
  4. 实现契约(复用组件、新增组件及理由、状态映射、新增 token、与现行规范的冲突与回流)
  5. 明确不做 / 后续

然后打包,怎么打见 references/定稿包模板.md。无 specs 协议的项目,定稿包落 设计/<页名>-定稿/,与 设计/<页名>/_review/ 同级。前置是用户明确说「就这个」;用户只说「有点乱 / 哪个是最终的」时,先归档过程件并指出当前待确认版,等确认再打包。

打完提示用户:这个文件夹就是写 PRD / 测试用例和开发的输入,下游只读它。

视觉件交付前用 playwright 截图自查。

用户信号 → 动作

先看层标记行定位当前层,再按行动作走。

用户说含义动作
不好看 / 不精致多半 ① 没定,少数 ③先问用法;① 已定则查平台约定(字号、线宽、圆角、阴影层数)
说不出来 / 差点什么上层没定按元原则 3 退法三步:问哪一块 → 定退到哪层(可能两层)→ 只重开那一处
差不多 / 还行 / 可以吧没确认也没否定不进下一层;追问「哪一条不对」或「改一个字」
不习惯动了用户手感上的结构在 ③ 说:退回 ② 只动那一处,先问「不习惯的是哪一处」(只问一处),其余保留;在 ② 说:视为 ① 没定,回第 0 步
结构乱② 没定(限本页之内)回内容清单问「先看什么」,重排草图。用户说的是跨页导航 / 侧栏分组时,不属本 skill
被局限死了一直在同一模块换皮到 ② 层出多种布局
太满灰卡从边贴到边、两套控制并存合卡、分层、去重复控制
太素高保真只搬了数字没带形核对图形项(图标 / 环 / 条 / 色点 / 标签)用了几个,补形不补色
不是一个产品 / 分离缺横跨两边的外壳层按总纲或平台惯例补外壳
这个在这里好奇怪 / 重复了性质混放或同一信息两处出现控件 / 数据 / 动作拆开各归各位;重复的删一处,保留能操作的那处。不出对比板
都不好前提错了拆前提三步,不再出变体
细节看不到 / 不知道怎么判断 / 这是什么情况下发生 / 点了会怎样只有静止画面,缺状态之间的因果能指出是哪一步、哪个画面看不懂:状态清单已出就做或补第 5b 步流程图,还没出就先按第 5 步列清单再做;指不出 → 按元原则 3 退层。问到的条件和结果回填状态清单
有点乱 / 哪个是最终的产物散落归档过程件到 _作废-探索过程/,指出当前待确认版;用户确认后才打定稿包

交付前自查

  • ① 未确认没出过高保真。
  • 每次产出都写了层标记行;每块板都给了推荐编号和一句理由。
  • 含清单每项有来源标注;「拿不到」写了怎么办;「待查」在第 5 步有了结论;本地凭证只读了字段名。
  • 每块对比板只变了一件事,且写了前提。
  • AI 主动加的元素都打了标,计数在层标记行里。
  • 颜色方向对:目标型没用警示色,上限型的「快满」没用绿,倒计时型只在临界用橙,离散状态型只有坏事用红。
  • 低频动作没做成常驻按钮;常驻位置没有解释性文字;动作按钮有宾语。
  • 真实数据跑过(快照页至少当前态为真,构造态已标注);含私人内容的视觉件已脱敏。
  • scripts/check-layout.js 只对状态目录跑过且 problems 为空(含类名与原生控件检查);构造态长文案在真实宽度里跑过。
  • 交互流程图已出(按 5b 豁免的纯展示页除外,设计文档写了理由),且用户说「就这个」前看过:第一段是「进入页面」;会写入 / 可能失败的动作走到成功与失败,有确认的加取消;分支并排不串连;弹窗、处理中、Toast 都补画了;终点框颜色跟结果走;每段有「判断」句;节点与目录用同一个渲染函数;每个节点标了状态清单编号;流程里问出来和 AI 补的行为已回填清单。
  • 示意类区块用的是固定示例数据,没有为它引入真实来源的边界状态。
  • 已有页面的状态文案取的是现有原文;新文案已标出并经用户确认。
  • 一个槽位多种话有替换优先级表。
  • 设计文档五节齐全,样式包可枚举;定稿包按 references/定稿包模板.md 打齐,上层 README 已登记,无旧路径。

© yunshu0909, MIT. Rendered from Markdown: HTML in the file is shown as text, images as links, and headings moved down two levels. Raw file

Files

SKILL.md and 6 other files (scripts, references) in coding/page-solution-design of yunshu0909/yunshu_skillshub.

  • SKILL.md
  • references/交互流程骨架.html
  • references/定稿包模板.md
  • references/对比板骨架.html
  • references/桌面外壳惯例-macOS.md
  • references/状态清单模板.md
  • scripts/check-layout.js

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Page Solution Design this skillyunshu0909/yunshu_skillshub767—~2.7kAutomated safety check: PassMIT
CCPM Project Managementautomazeio/ccpm8.4k—~1.1kAutomated safety check: PassMIT
Ralph Tui Create Beadssubsy/ralph-tui2.5k1 repos~2.6kAutomated safety check: PassMIT
Trellis Brainstormanjiemo/SunnyBeach1787 repos~4kAutomated safety check: PassApache-2.0
Ralph Tui Create Beads Rustsubsy/ralph-tui2.5k1 repos~2.8kAutomated safety check: PassMIT
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Questions about Page Solution Design

What does Page Solution Design do?

和用户一起敲定一个前端页面的整页方案(三层法:先定这页给用户什么,再定含哪几样怎么排,最后才是长什么样),最后打成一个定稿包(含高保真全状态与交互流程图)交给开发。触发:用户对一个页面说「想重做 / 重新设计 / 整页不对 / 太满 / 说不清具体改哪」,或「我们讨论一下这页怎么设计」。覆盖三种情形:① 已有页面整页重做;②「替换」——新方案占用同一个入口(同一路由 /…. Page Solution Design is an agent skill from yunshu0909/yunshu_skillshub.

When should I use Page Solution Design?

Page Solution Design fits situations like: tasks that involve PRD writing.

How do I install Page Solution Design in Claude Code?

Run `npx skills add yunshu0909/yunshu_skillshub --skill page-solution-design -a claude-code`. Or copy the skill folder (coding/page-solution-design in yunshu0909/yunshu_skillshub) into .claude/skills/page-solution-design in your project. Claude Code loads it when a task matches its description.

How do I install Page Solution Design in Codex?

Run `npx skills add yunshu0909/yunshu_skillshub --skill page-solution-design -a codex`. Or copy the skill folder (coding/page-solution-design in yunshu0909/yunshu_skillshub) into .agents/skills/page-solution-design in your project. Codex loads it when a task matches its description.

Can I use Page Solution Design in Cursor, Gemini CLI or GitHub Copilot?

Cursor, Gemini CLI, GitHub Copilot and OpenCode also load SKILL.md folders. With the skills CLI, run `npx skills add yunshu0909/yunshu_skillshub --skill page-solution-design -a cursor` (or -a gemini-cli, github-copilot or opencode for the others). To copy it by hand, put the folder in .cursor/skills/page-solution-design, .gemini/skills/page-solution-design, .github/skills/page-solution-design and .opencode/skills/page-solution-design in your project.

What does Page Solution Design need to run?

Going by SKILL.md and its folder, Page Solution Design needs JavaScript for the scripts in its folder. Our summary lists: Node.js.

Does Page Solution Design access the network?

SKILL.md contains no URLs. Any network use would come from the scripts or tools the agent runs. This is read from the text; nothing was executed.

Is Page Solution Design safe to install?

Our automated static check of SKILL.md found no risky patterns, such as piping downloads into a shell, reading credential files or hidden Unicode. It is not a guarantee. The check reads SKILL.md only: the scripts in the folder are not scanned, so read them before running anything.

What licence does Page Solution Design use?

Page Solution Design is published under the MIT licence (the repository's licence). It allows redistribution, so the full SKILL.md is shown on this page.

How many tokens does Page Solution Design use?

About 2.7k tokens (SKILL.md is roughly 11k characters). Agents keep only the skill's name and description in context until a task matches; then they load SKILL.md in full. Its references folder adds about 9.9k tokens, read only when the agent opens those files.

What are the alternatives to Page Solution Design?

Skills that share tags, products or a category with Page Solution Design: CCPM Project Management (automazeio/ccpm, 8.4k stars), Ralph Tui Create Beads (subsy/ralph-tui, 2.5k stars), Trellis Brainstorm (anjiemo/SunnyBeach, 178 stars) and Ralph Tui Create Beads Rust (subsy/ralph-tui, 2.5k stars). The comparison table on this page puts their stars, adoption, token cost, safety result and licence side by side.

Who maintains Page Solution Design?

yunshu0909 (a GitHub user) maintains it in yunshu0909/yunshu_skillshub, which has 767 GitHub stars. The repository holds 25 skills in this directory. The repository was last updated on October 6, 2026.

Source: yunshu0909/yunshu_skillshub on GitHub. Facts on this page come from the repository at the commit we read; the author's words are quoted as theirs.