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name: mpe-background-art
description: 为 MPE 桌面端策划、生成或修改版本主题背景图，复用机械动力牛牛与章鱼猫的定稿形象；也用于维护这两个角色的设定与三视图。不用于普通界面样式修改或无关插画。
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# MPE 版本背景与吉祥物

## 主题与取材

- 项目约定每个 `z.x.y` 中的 `x` 版本新增一张桌面背景；这里的“大版本”指 `x`，不是语义化版本的 `z`。生成时确认目标版本，无法从上下文判断时再询问，不把该约定当成自动生成或发布授权。
- 内容可取自 `x-1～x+1` 的相关更新窗口、最近科技热点，或两者结合。窗口包含过去一个版本与下个大版本前的预计内容；没有依据时不编造路线图。
- 从仓库版本信息、更新记录和用户提供的计划提炼核心能力。已完成与预计内容分别核实；已完成能力可成为主叙事，预计能力适合作为远景、蓝图等伏笔。
- 使用近期科技热点时先联网核实事件和时间，优先一手来源；在对话中说明参考链接与取材原因。不要求每张背景都包含热点，也不把概念画面写成已发布产品能力。
- 一张画面围绕一件两位角色正在共同完成的事展开，选择少量更新彩蛋。可参考用户使用场景、开发小故事、社区协作、自然生活与艺术媒介；候选方向见 [references/theme-directions.md](references/theme-directions.md)。这些是选项，不是固定模板。

## 角色与构图

- 绘图前读 [references/characters.md](references/characters.md)，查看本技能 `assets/niuniu-turnaround.png` 和 `assets/octocat-turnaround.png`，作为角色身份参考传给生成工具。后续生成以定稿图为准，不回退到仓库其他插画中不一致的身体结构。
- 两位角色是一起工作、探索与休息的伙伴；分工随故事变化，不固定为主角与工具助手。角色动作应服务于共同事件，避免每张都并排摆姿势。
- 画风可以多样：保留核心识别特征即可，不把三视图的白底、站姿、比例风格或背景插画的黄昏色调强制带入所有作品。
- 作为桌面背景，先查看现有背景尺寸、背景裁切方式与界面布局，安排人物和高细节区，给主要文字与控件留出平静区域。检查不同窗口比例的裁切风险；遵守项目约定，不自动启动服务器或浏览器测试。

## 生成、修订与交付

- 实际生成和编辑位图时使用可用的 `imagegen` 技能及内置图像工具；本技能负责项目设定，不替代生成工具。只要求策划时先给主题与取材依据，不擅自生成一组图片。
- 提示词说明参考图用途、场景事件、角色识别特征、画风、构图留白，以及本次必须保留和修改的部分。局部修订以当前选中图为输入，避免无关造型漂移。
- 检查角色辨识度、视角与附肢、眼镜对称性、裙装闭合、装饰密度、交互动作与裁切。三视图才要求正侧背视角及同一基线；叙事背景不受此布局限制。
- 先以新文件保存候选，用户定稿后再替换对应正式资产。生成图片保存到项目中适当的交付位置；生成描述与实际使用的参考来源在对话中简要说明，默认不另建提示词或生成记录文件。
- 用户确定采用哪张图后，确认正式资产已保存，再自动删除本次生成的临时文件，包括未选中的候选图、定稿的重复副本、中间产物，以及本次任务创建的提示词、生成记录和参考来源记录文件，并清理空的临时目录；无需再次询问，也不另行归档这些记录。仅清理本次任务明确产生的文件，不删除角色定稿参考、既有正式背景或用户明确要求保留的文件。
- 本技能 `assets/` 只维护角色定稿参考；发布用背景放在桌面端背景目录。生成图片本身不等于授权修改背景选择器或发布版本，按当前任务范围执行。
- 修改角色定稿时同步本技能内的参考图与角色说明。避免在 `dev` 再维护一套重复设定。
