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name: high-density-fight-prompt
description: "根据参考图和用户设定创作高密度、连续因果的电影级打斗视频提示词，并输出保持同一时间线的中文导演稿与 MiniMax H3 Ref2VA 英文六段稿。适用于 15 秒动作设计、武器战、徒手战、巨物战和参考图驱动的连续攻防。"
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# High Density Fight Prompt

将参考图、角色设定和场景要求编排为可执行的电影级动作提示词。先导演战斗，再写提示词；绝不以堆叠招式、特效或运镜词代替连续攻防。

## 适用与边界

- 用户提供参考图，要求高燃打斗、连续攻防、武器战、徒手战、Boss/巨物战、动作分镜或完整中文视频提示词时使用。
- 默认交付为一对同步成稿：原有的简体中文通用视频提示词在前，MiniMax H3 Ref2VA 英文六段稿在后。默认 15 秒、16:9、无对白和无旁白。用户明确“只要中文”时才省略英文稿；用户指定时长、画幅、风格、对白、胜负或平台时，以用户要求为准。
- **时长先于段落格式路由**：时长不超过 10 秒时，默认使用四段短时长结构（即时抢攻 → 接触后变线 → 持续追击与攻守转换 → 进行中的切出或指定结果），不得套用 15 秒五段终局或中文七段格式。用户没有指定胜负时，结尾保持在可读的攻击、闪避、追击、滑行或环境连锁中；用户指定胜负时，最终命中后仍须保留余势。
- 当用户明确要求“无蓄力”“无停顿”“不停”或“全程连打”时，在适用的时长结构上叠加**无停顿连续模式**：快慢节奏只能表示攻击频率、位移距离、镜头速度或接触密度的变化，绝不能写成角色停住、收势、站定、凝视、蓄力、制动或稳定展示。
- 每一份可复制的视频提示词都必须以独立首词 `BUNNY` 开始：中文母稿写作 `BUNNY，...`；英文 H3 稿先单独写一行 `BUNNY`，再接六段字段。`BUNNY` 是用户指定的模型触发词，不是角色、动物、画面物体、音效或字幕，正文不得解释或视觉化它。
- 英文稿只支持 MiniMax H3 Ref2VA 六段格式。用户要求 Seedance、H3 Base/I2VA 三字段或其他平台时，改用相应的平台专用 Skill；未经用户确认加载，不得自行添加 LoRA 触发词。
- 参考图驱动的打斗任务必须先阅读 [15 秒打斗导演合同](references/15s-fight-directing-contract.md)。
- 需要英文 H3 稿时，还必须阅读 [H3 双格式编译合同](references/h3-ref2va-dual-output.md)，并按该合同指定的外部 `$h3-prompt-writing` 参考格式输出。

## 工作顺序

1. 从参考图和用户输入建立双方独立的事实账本：角色外观、身体结构、服装、装备、武器、能力、能量、移动条件、场景和目标。
2. 根据《15 秒打斗导演合同》中的“战斗载体自动路由”，为每个主体选择与其可见武器、身体结构、能力介质或机械结构相符的动作语汇；再按双方载体差异设计攻防，禁止把不同载体写成同一套剑法或徒手动作。
3. 按电影级动作导演、武术指导、角色行为设计师三层完成内部编排：先决定冲突目的、空间路线、强度曲线和终局；再校验攻击线路、重心、接触和受力；最后校验角色选择与累计受击是否合理。
4. 先按时长写中文母稿：约 15 秒使用七段导演稿；不超过 10 秒使用四段短时长结构，并在每段内标明实际切镜点。它是唯一的母稿：英文编译不得删改中文的资产、动作链、阶段职责、镜头任务、声音事件、胜负和最后状态。
5. 再把同一母稿编译为 H3 Ref2VA 英文六段。英文可以按清楚的接触、位移、反制和环境结果增设切镜，但不能增加新剧情、新角色、新装备、新能力或另一套胜负。
6. 输出前静默执行合同中的资产、载体路由、连续性、物理、镜头、声音、终局和中英文时间线检查；失败时回到上游动作重写。

## 关键硬约束

- 事实优先级：用户明确指定 → 参考图可见事实 → 已确认的角色习惯 → 维持连续性的最小补全 → 导演原创。
- 武器与能力执行零推断：图中没有、用户没有指定的武器或超自然能力不得新增；双方资产不得互相污染。
- 参考图锁定身份、装备、身体结构、姿态关系、支撑面和空间事实，但不要求最终创作正文复刻原景别、原机位或原构图。动作可以立即推动重新取景。
- 每个主要动作都要有攻击或反制意图、清楚线路、接触或错失、受力与位移、环境结果和下一动作触发。
- 开场直接进入有效威胁或应对；不写对峙、互看、摆姿、空镜或慢速入场。需要蓄力时，蓄力必须发生在移动、逼近、受力、避险或持续倒计时中，不能让战斗停摆。
- 镜头由动作触发；每个镜头只承担一个主运镜和一个信息重点。关键接触的“短促清晰”只指摄影机对接触点的可读性，不是角色或镜头停顿；接触后必须沿余势立即进入下一动作。
- H3 英文稿严格按 `subject_definitions`、`summary`、`retention_analysis`、`detailed_description`、`overall_soundscape`、`non_diegetic_music` 顺序输出；参考标签跨六段稳定，后续镜头使用严格递增的 `[Shot N] At MM:SS.mmm`。
- 输出前检查 `BUNNY` 是否是每份成稿的第一个词；不得漏写、翻译、改写或把它混入角色/场景描述。
- 用户明确只要最终提示词时，只输出中文母稿和对应英文 H3 成稿，不附识别报告、填写表、分析、评分或解释。
