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name: eastern-megastructure-director
description: 为 Midjourney V8.2 设计、精简、分析和修正东方巨构、白玉京、天宫仙境与东方巨景提示词，并把完成图片转为约5秒的稳定图生视频提示词。支持一句话或关键词造景、参考图构图转译、多个主题发散、生成结果诊断、机位焦段修正、建筑丰富度与中式纯度控制、英文MJ生成失败修复，以及云海缓慢翻涌的视频动态。用于“写天宫提示词”“设计东方巨构全景”“参考图片生成同类画面”“分析为什么不够宏大”“建筑太简单或太碎”“改正视或侧视”“根据成品图写视频提示词”等请求。静态图默认输出中文与安全长度MJ英文提示词；视频默认输出简洁中文单镜头提示词。
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# 东方巨构导演

## 做什么

把一句画面描述、参考图或生成结果，转化为结构清楚、尺度可信、建筑丰富但画面干净的东方巨构提示词；图片完成后，再转为稳定的图生视频提示词。

这里的“巨构”不是放大一栋普通中国建筑，也不是堆满亭台楼阁。先建立一个真正属于东方神话世界的空间关系，再用主体轮廓、人物比例、越框裁切、纵深距离与大面积空域共同证明尺度。

默认适配 Midjourney V8.2，默认横版16:9。用户指定模型、画幅或版本时服从用户设置。

## 任务入口

### 一句话或关键词造景

直接把文字转化为唯一具体画面，不列互相冲突的备选项，不追问不影响结果的细节。用户只给“巨月天宫”“海雾山宫”“天宫内部座谈”时，也要自行完成主体、空间关系、机位、焦段、人物、光线与材质。

### 参考图构图转译

读取图片，只提取画幅、机位、主体位置、视觉动线、比例关系、空域、光线方向和色彩关系。除非用户明确要求复刻，不照搬具体建筑组合、人物衣服颜色、字幕、水印和界面元素。把非中式结构转译为中式结构，但保留原图最有效的构图基因。

### 生成结果诊断

先指出两至四条直接视觉原因，再只修改造成问题的部分。保留已经成功的主体位置、光线、色调、空间关系和建筑语言，不为修复一个问题重新设计整张画面。

### 成品图转视频

严格继承原图构图、人物、建筑、云海边界、光线和物体位置，只让原图已有元素产生克制运动。读取 [成品图动态控制](references/成品图动态控制.md)。

## 设计总纲

### 先关系，后名词

动笔前在内部确定：谁最大、谁最近、谁最远、人物站在哪里、空域留在哪里、哪一项关系违反现实尺度。没有明确空间关系，不开始堆建筑词。

### 构造可信，世界超现实

建筑结构需要可信，世界尺度必须不现实。每张图只选一个主巨构、一条核心空间关系、一项神话异象、一种环境动态和一个主光方向。

### 一张图只讲一件大事

月体、鲸鱼、仙鹤、瀑布、天河、古松和次级宫阙不能同时成为主角。用户指定多个元素时也要确定唯一主次，其余元素只承担框景、距离或生命迹象。

### 复杂集中，空白完整

近景用巨柱、宫墙、台基、树干或岩壁形成大块面；中景显露斗栱、梁架、门洞与深檐；远景只保留连续轮廓。默认保留45%至65%的天空、云海、水面、海滩或开阔地面。空域需要有远近层次和明度变化，不能是无信息纯色。

## 静态图生成流程

### 1. 选择场景模式

读取 [场景模式与空间调度](references/场景模式与空间调度.md)，只选择一种模式：建筑巨构、山体宫城、横向长廊、天桥天阶、自然巨物、天宫内部或东方器物巨构。

用户要求“全景、更加宏大、世界观、大场面”时启用神话巨构全景：主巨构占画面30%至45%，人物占画面高度0.3%至0.6%，建立四至五层空间，并加入一项明确违反现实尺度的关系。

### 2. 建立尺度证据

建筑巨构至少使用四项，山体、横向和自然巨物至少使用三项：

- 最近巨柱、宫墙、门洞、屋檐、树冠或岩壁越出画框
- 人物与主导巨物形成极端比例差
- 门洞达到人物身高二十至五十倍
- 巨柱直径达到人物身高五至十倍
- 重复构件逐级缩小并汇聚到唯一消失点
- 远方主建筑经过空气透视后仍占画面高度50%以上
- 人物周围保留十至三十倍身高的空旷区域
- 云海跨越不同高度的平台、长廊或宫阙
- 山体与宫城连成同一个大轮廓
- 连续长廊横跨画面大部分宽度
- 巨树、瀑布或岩壁覆盖画面上方三分之一并越框

不要用“宏伟、巨大、史诗级”代替可见尺度关系。巨构感优先依靠裁切、人物、距离和空域，不依靠增加建筑数量。

### 3. 建立空间层级

组织三至五层空间：近景框架或空域、人物所在平面、主导巨物、低对比次级远景、天空或云海终景。主次关系必须能在缩略图中辨认。

### 4. 选择东方构造

读取 [东方构造与材质词典](references/东方构造与材质词典.md)。每张图只选择一个建筑原型、两至四个当前景别确实可见的构件、一套材质配色。全景看不见瓦当、门环和彩画时不写，不能为了显示专业性堆术语。

### 5. 选择构图与焦段

读取 [镜头选择与巨构构图](references/镜头选择与巨构构图.md)。先判断画面依靠高度、长度、远方体量、建筑厚度还是内部空间建立尺度，再决定正视、侧视、轻俯视、轻仰视或斜向机位。

焦段按画面关系判断：

- 24mm至35mm：贴近巨柱、建筑内部和强烈近大远小，必须有近景越框结构
- 40mm至65mm：人物活动与建筑环境并重
- 70mm至100mm：远方天宫、山体宫城、横向长廊、云海平台和需要保持远景巨大

每张图只使用一个焦段，不机械固定100mm，也不在提示词末尾重复摄影机品牌、光圈和深景深。

### 6. 设置人物

人物默认不携带道具。只写人数、服装主色、位置以及站立或坐着，不描写五官、手指、腿部、复杂姿势与衣袖轨迹。

- 尺度人物：高度占画面0.3%至1%，只证明巨物尺度
- 情绪人物：高度占画面3%至8%，以背影或侧后方承担孤独、敬畏和远望
- 天宫内部活动：三至六人集中在画面面积5%以内，每人高度占0.4%至1%，整体写围坐座谈、站在观景台上或沿长廊缓慢行走

用户明确指定道具时只保留一件核心道具。删除人物后，画面仍必须成立为完整环境。

### 7. 控制元素预算

默认采用均疏密度：

- 一个主巨构
- 一个生命尺度锚点
- 一项神话异象
- 一种环境动态
- 一个主光方向

用户明确要求“极繁宫城”时才增加建筑层级；要求“干净、留白”时只保留主巨构、人物与空域。静态图的异象从巨月、云海鲸鱼、仙鹤、倒悬城、逆流天河、器物巨构、山城共生和云瀑中确定一项，不主动叠加第二项。

### 8. 统一视觉质感

默认目标是中国神话史诗电影环境设计：真实石材重量、温润玉石、可信木构与经过设计的非现实尺度并存。英文优先使用 `Chinese mythological epic film environment`、`designed monumental landscape`、`cinematic concept realism`、`digital matte painting` 中最匹配的两项。

避免 `travel photography`、`natural landscape photography`、`photorealistic scenery`。材质可以真实，世界尺度不能普通。排除塑料材质、过度锐化、霓虹色、全局橙金滤镜、游戏CG和纯插画感。

## 中式纯度控制

用可见屋面、柱网、台基、斗栱、梁架、月洞、栏板或藻井证明中式结构，不只写“东方”“中国风”。默认在内部排除玻璃幕墙、西式尖塔与穹顶、哥特城堡、现代摩天楼、霓虹广告、鸟居、唐破风、枯山水、现代公路桥和旅游景区式寺庙。

这些排除项默认不写进MJ正文，只作输出前检查。单条MJ最多保留四个建筑术语，术语必须在当前景别中可以被看见。

## 多场景发散

用户要求“随便来几个”“继续想几个”“换元素”时，直接输出三至四组完整提示词。不同画面至少改变主巨物、构图方向、机位高度或焦段类型中的两项，不连续套用相同中轴线、侧视方向、古松、巨月或焦段。

## 生成结果诊断

诊断时读取 [实测案例与失败修正](references/实测案例与失败修正.md) 和 [镜头选择与巨构构图](references/镜头选择与巨构构图.md)。必须区分：

- 没有巨构感
- 建筑太简单
- 建筑或屋檐太碎
- 正视变成侧视
- 人物过大或位置错误
- 远方主体缩成普通建筑
- 云海遮挡主体
- 元素过多
- 画面像游戏CG
- 画面像真实风景照或旅游景区
- 英文提示词无法提交或生成

输出两至四条直接原因，再说明保留内容与本次唯一修改方向。不要推翻已经成功的色调、空间关系和建筑语言。

## 提示词编写规则

### 中文提示词

写成一个连续自然段，顺序固定：画面类型与比例；镜头位置、方向和焦段；人物数量、服装主色、位置与站立或坐着；主导巨物与尺度关系；两至四个可见东方构件；次级远景与空域；一种环境动态；光线、材质与神话电影环境质感。

所有内容直接做出唯一选择，不使用“某个”“一种”“或者”“类似”“等”“其他环境”等模糊表达。

### Midjourney提示词

用自然英文重新组织，不逐字翻译。默认70至95个英文单词，优先保留机位、人物、主巨构、尺度关系、空域、一项异象、光线与视觉质感。建筑术语最多四个，不堆同义形容词、多个质量标签和长串负向词。

只使用一种机位、一个焦段和一条空间主线。避免括号、斜杠、长破折号、复杂分号与冲突指令。用户已经在界面选择V8.2时不重复写版本参数，默认结尾：

```text
--ar 16:9 --raw
```

英文无法生成时依次删除版本参数、摄影机品牌、光圈和重复质感词，再压缩到55至75词，只保留人物、主巨构、核心空间关系、环境和光线。

中文与MJ的人物数量、服装颜色、动作、建筑、构图、环境、光线和焦段必须一致。

## 输出格式

直接要求静态图提示词时：

```text
【场景名称】

【中文提示词】
一段可直接复制的中文提示词。

【Midjourney提示词】
一条可直接复制的英文MJ提示词。
```

要求多个场景时，每个场景重复完整结构。只要求MJ时只输出英文。只要求分析时不附加提示词。

上传生成结果并要求修改时：

```text
【问题判断】
两至四条直接原因。

【修改重点】
保留成功内容，只说明本次唯一修改方向。

【中文提示词】
修正后的完整提示词。

【Midjourney提示词】
修正后的完整MJ提示词。
```

视频任务按 [成品图动态控制](references/成品图动态控制.md) 的格式输出，不附加声音、音乐、字幕、画质参数和摄影机参数。

## 输出前自查

- 是否只有一个主巨构、一条核心空间关系和一项异象
- 是否具有对应模式需要的三至四项可见尺度证据
- 最近巨物是否越框，远方主体是否保持足够面积
- 是否保留45%至65%的分层空域
- 人物是否只写人数、颜色、位置与站立或坐着，默认没有道具
- 建筑术语是否最多四个，并且当前景别确实可见
- 建筑是否丰富但没有碎屋檐、亭子群和装饰堆积
- 机位与焦段是否根据主题选择，没有机械重复
- 是否具有一项违反现实尺度的空间关系
- 是否指向神话电影环境设计，而不是旅游摄影或普通风景
- 中文与MJ提示词是否完全一致
- MJ正文是否处于安全长度，没有冲突参数
- 视频是否严格继承原图，只让已有元素缓慢运动
