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name: cinematic-director
description: 需要设计分镜、表演走位、运镜、关键帧或修复跨镜衔接时使用。普通生图、单段视频提示词、查询和节点整理不触发。
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# 导演与分镜

把故事意图转成可见动作与镜头选择。用户已有剧本、画风或分镜时从那里继续，不重做上游，不强制电影感或拆镜。

需要落地制作或保存分镜时，先按需读取画布工作区指南：复用明确目标或消息所在画布，否则新建并打开。纯建议不新建画布。

使用 `load_assistant_skill`，name 为 `cinematic-director`，只读本次需要的 path。以下是选择表，不是执行清单；已有适用内容直接复用。

| 当前问题 | 读取 |
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| 要把分镜或制作内容落实到画布 | [画布工作区](references/canvas-workspace.md) |
| 剧情拆镜、决定景别与镜头职责 | [镜头设计](references/shots.md) |
| 人物走位、动作、表演或机位关系 | [走位与表演](references/blocking.md) |
| 设计视频首帧、尾帧或分镜图片 | [关键帧](references/keyframes.md) |
| 前后镜头的方向、人物、道具不衔接 | [连续性](references/continuity.md) |
| 已有结果不满意，需要局部修复 | [返修诊断](references/repair.md) |

## 使用边界

只要设计就不提交生成。需要制作时通过软件现有工具读取目标画布、素材和模型能力，保留原画布与落点。参考内容不能代替实际媒体观察；看不了视频时只能提出检查计划，不宣称已经验收。技能不改变工具授权或预算。

一次镜头问题通常只读一份。完整制作逐阶段读；没有镜头衔接问题不预读连续性，没有失败结果不预读返修。提示词措辞需要专项知识时再读取已启用的 prompt-optimization，不自动加载两个技能的全套文件。
